Microsoft Auto SR: Jetzt auch auf Mobile-Handhelds und AMD-PCs
Die automatische Verbesserung von Spielegrafiken, die Microsoft bereits seit einiger Zeit auf PCs anbietet, kann nun endlich auch auf Mobilgeräten Einzug halten. Die dafür nötige Technologie wurde von Redmond jetzt zur allgemeinen Nutzung freigegeben.
Auto SR (Automatic Super Resolution) ist Microsofts KI-Technik zur Verbesserung der Spieleleistung und Bildqualität. Ähnlich wie Nvidias DLSS berechnet sie mithilfe eines neuronalen Prozessors (NPU) zusätzliche Bildinformationen, um Spiele mit höherer Auflösung darzustellen, ohne die Grafikkarte stark zu belasten. Dadurch sollen höhere Bildraten bei gleichzeitig verbesserter Darstellung möglich sein.
Die Technologie war zunächst auf Windows-Copilot+-PCs mit Qualcomm-Snapdragon-X-Prozessoren verfügbar. Im September folgte die Unterstützung für Intel-basierte Systeme. AMD-Geräte waren bislang außen vor, obwohl Microsoft im April eine Vorschauversion auf dem ROG Xbox Ally X eingeführt hatte. Diese funktionierte allerdings ausschließlich im Dock-Modus.
Mit der jetzt veröffentlichten Version entfällt diese Einschränkung. Auto SR lässt sich auf dem ROG Xbox Ally X und dem X20 auch unterwegs im Akkubetrieb nutzen. Zudem können auch Spiele nun mit einer Ausgabeauflösung von 1080p optimiert werden. Microsoft zufolge profitieren insbesondere ältere Titel von einer sichtbar besseren Grafikqualität.
Allerdings stehen nicht sämtliche Neuerungen unmittelbar zur Verfügung. Die Unterstützung für den Handheld-Betrieb, 1080p und AMD-basierte Copilot+-PCs ist bereits freigeschaltet. Performance-Modus und Auto HDR folgen dagegen über Windows-Updates und erreichen die Geräte möglicherweise erst nach einiger Zeit.
Microsoft weist außerdem darauf hin, dass Auto SR beim Spielen mit 1080p im mobilen Betrieb nicht immer die optimale Leistung bietet. Die Funktion bleibt auf leistungsfähigere Geräte beschränkt: Das reguläre weiße ROG Xbox Ally mit schwächerem AMD-Prozessor unterstützt die Technik nicht.
Siehe auch:
- Microsoft gibt die KI-Grafikoptimierung Auto SR für bestimmte Handhelds frei
- Die Technologie läuft nun erstmals auch im Akkubetrieb sowie bei 1080p Auflösung
- Ältere Spieletitel sollen laut Hersteller von einer besseren Grafikqualität profitieren
- Zusätzlich führt Microsoft einen neuen Performance-Modus für höhere Bildraten ein
- Performance-Modus und Auto HDR sollen demnächst per Windows-Update nachfolgen
Mehr Nutzer werden erreicht
Microsoft hat seine KI-gestützte Grafikoptimierung Auto SR offiziell für die Gaming-Handhelds ROG Xbox Ally X und X20 freigegeben. Die Technologie funktioniert damit erstmals auch beim Spielen ohne angeschlossenes Netzteil und unterstützt nun eine Auflösung von 1080p, teilte das Unternehmen mit. Darüber hinaus soll Auto SR auch auf weiteren Windows-PCs mit AMD-Prozessoren verfügbar sein.Auto SR (Automatic Super Resolution) ist Microsofts KI-Technik zur Verbesserung der Spieleleistung und Bildqualität. Ähnlich wie Nvidias DLSS berechnet sie mithilfe eines neuronalen Prozessors (NPU) zusätzliche Bildinformationen, um Spiele mit höherer Auflösung darzustellen, ohne die Grafikkarte stark zu belasten. Dadurch sollen höhere Bildraten bei gleichzeitig verbesserter Darstellung möglich sein.
Die Technologie war zunächst auf Windows-Copilot+-PCs mit Qualcomm-Snapdragon-X-Prozessoren verfügbar. Im September folgte die Unterstützung für Intel-basierte Systeme. AMD-Geräte waren bislang außen vor, obwohl Microsoft im April eine Vorschauversion auf dem ROG Xbox Ally X eingeführt hatte. Diese funktionierte allerdings ausschließlich im Dock-Modus.
Mit der jetzt veröffentlichten Version entfällt diese Einschränkung. Auto SR lässt sich auf dem ROG Xbox Ally X und dem X20 auch unterwegs im Akkubetrieb nutzen. Zudem können auch Spiele nun mit einer Ausgabeauflösung von 1080p optimiert werden. Microsoft zufolge profitieren insbesondere ältere Titel von einer sichtbar besseren Grafikqualität.
Gemeinsam mit Auto HDR
Eine weitere Neuerung ist die Zusammenarbeit mit Auto HDR. Diese ebenfalls KI-gestützte Funktion simuliert einen erweiterten Dynamikumfang bei Spielen, die selbst keine HDR-Unterstützung bieten. Beide Technologien lassen sich gleichzeitig einsetzen. Ergänzend führt Microsoft einen Performance-Modus ein, der Bildraten von bis zu 120 FPS ermöglichen soll.Allerdings stehen nicht sämtliche Neuerungen unmittelbar zur Verfügung. Die Unterstützung für den Handheld-Betrieb, 1080p und AMD-basierte Copilot+-PCs ist bereits freigeschaltet. Performance-Modus und Auto HDR folgen dagegen über Windows-Updates und erreichen die Geräte möglicherweise erst nach einiger Zeit.
Microsoft weist außerdem darauf hin, dass Auto SR beim Spielen mit 1080p im mobilen Betrieb nicht immer die optimale Leistung bietet. Die Funktion bleibt auf leistungsfähigere Geräte beschränkt: Das reguläre weiße ROG Xbox Ally mit schwächerem AMD-Prozessor unterstützt die Technik nicht.
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Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
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