Von wegen nur digital: Cyberpunk 2077 für Switch 2 physisch ein Renner
Cyberpunk 2077 zeigt auf der Nintendo Switch 2, dass physische Spiele noch immer gefragt sind: 75 Prozent der Käufer entschieden sich für die Cartridge-Version statt für den digitalen Download. Das Spiel ist eines der wenigen ohne Game-Key Card.
Cyberpunk 2077 erschien zeitgleich mit der Switch 2-Hardware im Juni. Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt, erklärte: "Wir freuen uns besonders, dass die Cyberpunk 2077: Ultimate Edition am Tag des weltweiten Launches der Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde und weiterhin zu den meistverkauften Third-Party-Titeln auf dieser Plattform zählt."
Bislang erscheint die überwiegende Mehrheit der Third-Party-Switch 2-Spiele als Game-Key Cards, was Berichten zufolge daran liegt, dass Entwicklern nur eine Kartengröße von 64 GB zur Verfügung steht. Spieler und Kritiker befürchten, dass die Game-Key Cards langfristig zum Ende klassischer physischer Veröffentlichungen führen könnten, da sie bei Serverabschaltungen wertlos werden.
Sega kündigte ebenfalls an, dass Sonic Racing: CrossWorlds mit dem vollständigen Spiel auf der Switch 2-Karte erscheinen wird, und folgt damit CD Projekts Beispiel. Nintendo selbst meldete, dass die Switch 2 in den ersten sieben Wochen mehr als sechs Millionen Einheiten verkaufte, während das Launch-Spiel Mario Kart World mit 5,63 Millionen Exemplaren nahezu die gleichen Verkaufszahlen erreichte.
Die Zahlen von Cyberpunk 2077 zeigen, dass physische Medien bei Nintendo-Spielern noch immer hoch im Kurs stehen. Was haltet ihr von Game-Key Cards - sinnvolle Lösung oder problematischer Kompromiss?
Siehe auch:
Physische Medien überraschen mit hoher Nachfrage
CD Projekt Red hat überraschende Verkaufszahlen für die Cyberpunk 2077 Ultimate Edition auf der Nintendo Switch 2 bekannt gegeben: 75,4 Prozent der Käufer entschieden sich im Juni für die physische Version, während nur 24,6 Prozent das Spiel digital erwarben. Diese Verteilung wurde während der jüngsten Finanzberichterstattung des Unternehmens am Donnerstag veröffentlicht.Cyberpunk 2077 erschien zeitgleich mit der Switch 2-Hardware im Juni. Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt, erklärte: "Wir freuen uns besonders, dass die Cyberpunk 2077: Ultimate Edition am Tag des weltweiten Launches der Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde und weiterhin zu den meistverkauften Third-Party-Titeln auf dieser Plattform zählt."
Game-Key Cards sorgen für Diskussionen
Das Cyberpunk-Spiel gehörte zu den wenigen Third-Party-Titeln beim Switch 2-Launch, die nicht als Game-Key Card, sondern als vollwertige Kartusche veröffentlicht wurden. Neumodische Game-Key Cards enthalten lediglich einen digitalen Aktivierungsschlüssel zum Download für Spieltitel anstelle der eigentlichen Spieldaten und haben bei Sammlern und Spielern für Kritik gesorgt.Bislang erscheint die überwiegende Mehrheit der Third-Party-Switch 2-Spiele als Game-Key Cards, was Berichten zufolge daran liegt, dass Entwicklern nur eine Kartengröße von 64 GB zur Verfügung steht. Spieler und Kritiker befürchten, dass die Game-Key Cards langfristig zum Ende klassischer physischer Veröffentlichungen führen könnten, da sie bei Serverabschaltungen wertlos werden.
Strategische Entscheidung zahlt sich aus
Jan Rosner, Vice President of Business Development bei CD Projekt, hatte bereits früher erklärt, dass eine "Cartridge mit Plug-and-play-Erlebnis" für die Switch 2 "das Richtige" sei. Der Manager betonte, dass physische Spiele für Nintendos Spielerbasis nach wie vor wichtig seien und Entwickler dies nicht unterschätzen sollten.Sega kündigte ebenfalls an, dass Sonic Racing: CrossWorlds mit dem vollständigen Spiel auf der Switch 2-Karte erscheinen wird, und folgt damit CD Projekts Beispiel. Nintendo selbst meldete, dass die Switch 2 in den ersten sieben Wochen mehr als sechs Millionen Einheiten verkaufte, während das Launch-Spiel Mario Kart World mit 5,63 Millionen Exemplaren nahezu die gleichen Verkaufszahlen erreichte.
Die Zahlen von Cyberpunk 2077 zeigen, dass physische Medien bei Nintendo-Spielern noch immer hoch im Kurs stehen. Was haltet ihr von Game-Key Cards - sinnvolle Lösung oder problematischer Kompromiss?
Zusammenfassung
- Über 75 Prozent wählten die physische Version von Cyberpunk 2077
- CD Projekt setzt auf vollwertige Spielkartuschen statt Game-Key Cards
- Switch 2 erhielt nur wenige Third-Party-Titel als richtige Kartuschen
- Game-Key Cards könnten das Ende klassischer physischer Spiele bedeuten
- Die Switch 2 verkaufte in sieben Wochen mehr als sechs Millionen Einheiten
- Nintendo-Spieler bevorzugen nach wie vor physische Spielmedien
Siehe auch:
- Cyberpunk 2077: Update 2.3 mit FSR 4 & VRR verfügbar - Das ist neu
- Erst Switch, jetzt Apple: Cyberpunk 2077 erscheint am 17. Juli für Mac
- Switch 2: So sieht Cyberpunk 2077 auf Nintendos Konsole wirklich aus
- Project Orion: Neue Details zum Cyberpunk 2077-Nachfolger
- Fortnite x Cyberpunk 2077: V und Johnny Silverhand im Battle Royale
Thema:
Neueste Downloads
Neue Nachrichten
Beliebte Nachrichten
Videos
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!

Alle Kommentare zu dieser News anzeigen