Blender: Freie 3D-Animations-Suite bekommt Version für starke Tablets

Die Mach der unter Open-Source-Lizenz erscheinenden 3D-Animations- und Modeling-Lösung Blender wollen bald eine spezielle Version ihrer bekannten Software für leistungsfähige Tablets wie Apples iPad auf den Markt bringen.
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Blender

Blender-Team plant große UI-Modernisierung

Blender kommt auf das iPad - und andere starke Tablets, wobei gerade die Apple-Geräte wegen ihrer starken ARM-Chips geeignet scheinen. Wie das Blender-Team in seinem Entwickler-Blog verlauten ließ, will man damit eine komplett per Multitouch-Display realisierte Nutzerführung bieten, um Künstlern auf Tablets eine möglichst komfortable Arbeitsumgebung zu schaffen.

Die Blender-Entwickler machten auch deutlich, dass es sich bei der Tablet-Version des Tools nicht einfach um einen simplen Port für Touchscreen-Geräte handeln soll. Stattdessen plant man eine angepasste Oberfläche, bei der das jeweilige Objekt möglichst viel Raum einnehmen kann, während die Werkzeuge und Toolbars in Overlays und schwebende Schaltflächen verlegt werden.

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Neue Bedienkonzepte - nicht nur für das iPad

Die jetzt veröffentlichten Mockups der Entwickler zeigen unter anderem, dass man Menüs grundsätzlich geöffnet anzeigen will und der Header-Balken für Werkzeugeinstellungen in schwebenden Flächen aufgeteilt wird, die sich bei Bedarf leicht mit einem Stylus bedienen lassen. Bis man tatsächlich erste Ausgaben von Blender für Tablets ausliefert, kann sich allerdings noch viel ändern.

Zwar rücken die Entwickler bei Blender für Tablets zunächst das iPad in den Mittelpunkt, langfristig sollen ihre aktuellen Bemühungen aber allen Nutzern zugutekommen, was auch für Tablets anderer Hersteller und Desktop-Systeme gilt. So plant man diverse Verbesserungen der Bedienbarkeit, die auch bei der "normalen" Desktop-Version von Blender umgesetzt werden sollen.

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Noch gibt es keinen konkreten Zeitplan für die Einführung von Blender für Tablets. Das Team will aber auf der Konferenz Siggraph 2025 in Vancouver bald eine erste funktionsfähige Version als "Tech-Demo" präsentieren, kündigte man an.

Auf den in diesem Jahr geplanten weiteren Veranstaltungen Blender HQ und Blender Conference sollen dann Workshops und Community-Diskussionen folgen, wobei man die Nutzergemeinschaft und Entwickler mit Erfahrung beim Umgang mit Touch-Interfaces ausdrücklich um Unterstützung bittet.

Zusammenfassung
  • Blender entwickelt spezielle Version für leistungsstarke Tablets
  • Fokus auf intuitive Multitouch-Bedienung mit angepasster Oberfläche
  • Werkzeuge werden in Overlays und schwebende Schaltflächen verlagert
  • Erste Tech-Demo soll auf der Siggraph 2025 in Vancouver vorgestellt werden
  • Entwicklung kommt langfristig auch Desktop-Nutzern und anderen Geräten zugute
  • Community mit Touch-Interface-Erfahrung wird zur Mitarbeit eingeladen

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