GTA 6-Karte in GTA 5: Modder muss Projekt entfernen, es war zu genau

Ein Mod-Projekt zur Nachbildung der GTA 6-Spielwelt in GTA 5 wur­de nach einer Beschwerde von Take-Two eingestellt. Der Entwickler arbeitete monatelang an der detailgetreuen Rekonstruk­tion und ist der GTA-6-Realität offenbar zu nahe gekommen.
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Take-Two stoppt Fanprojekt zur GTA 6-Karte

Ein ehrgeiziges Modding-Projekt, das die Spielwelt von Grand Theft Auto 6 in GTA 5 nachbaute, musste nach einer Copyright-Beschwerde von Take-Two Interactive eingestellt werden. Der Modder "Dark Space" hatte die Karte auf Basis offizieller Trailer-Aufnahmen und geleakter Koordinaten erstellt.

Take-Two, der Eigentümer von Rockstar Games, ließ zunächst nur das YouTube-Video zum Projekt entfernen - ohne vorherige Warnung oder Kontaktaufnahme. Obwohl keine direkte Aufforderung zur Einstellung des Projekts erfolgte, entschied sich Dark Space vorsorglich dazu, auch sämtliche Download-Links zu seiner Mod zu entfernen.

In einem Statement gegenüber IGN erklärte der Modder seine Entscheidung: "Ich denke, meine Karte könnte die Überraschung ihrer Spielwelt ruiniert haben, was ich verstehe. Wenn man jahrelang eine fantastische Spielwelt aufbaut, nur damit ein YouTuber die Erfahrung der Form, Größe und Atmosphäre der Karte vorwegnimmt ... ich würde es auch entfernt haben wollen."

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Strenge Linie gegen Fanprojekte

Take-Two ist für sein konsequentes Vorgehen gegen Fanprojekte bekannt. Erst kürzlich wurde das "Liberty City Preservation Project" eingestellt - eine Modifikation, die die Spielwelt von GTA 4 in GTA 5 integrierte. Allerdings zeigt sich das Unternehmen nicht grundsätzlich modfeindlich, zumindest wenn es hilft, Talente anzuheuern: 2023 stellte Take-Two unter anderem das Team hinter den populären FiveM- und RedM-Mods ein.

Die Grundlage für Dark Spaces Projekt bildete die Arbeit des "Mapping Vice City"-Projekts - ein Community-Versuch, die GTA 6-Karte durch die Analyse offizieller Medien und geleakter Kartendaten zu rekonstruieren. Dark Space nutzte diese Informationen und GTA 5-Assets, um eine spielbare Version zu erstellen. Seine zu gute Arbeit könnte ihm letztlich zum Verhängnis des Projekts geworden sein: "Nun, ich vermute, dass die Karte wahrscheinlich ein wenig zu genau ist", sagte Dark Space.

Was denkt ihr über Take-Twos Umgang mit Fanprojekten? Teilt eure Meinung in den Kommentaren - wir sind gespannt, ob ihr Verständnis für beide Seiten habt.

Zusammenfassung
  • Mod-Projekt zur Nachbildung der GTA 6-Welt in GTA 5 eingestellt
  • Take-Two ließ YouTube-Video entfernen, Modder zog das Projekt zurück
  • Karte basierte auf Trailer-Aufnahmen und geleakten Koordinaten
  • Modder zeigte Verständnis für Take-Twos Vorgehen gegen Fanprojekte
  • Take-Two bekannt für konsequentes Vorgehen gegen Fanprojekte
  • Projekt basierte auf Community-Versuch, GTA 6-Karte zu rekonstruieren
  • Modder vermutet, dass seine Karte 'ein wenig zu genau' geworden war

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