RTX Remix ist da: Alte Spiele bekommen frische Grafik - Kult-Demo bald
Nvidia macht alte PC-Spiele fit für moderne Grafikkarten: Mit RTX Remix lassen sich Klassiker mit Licht und Frameboost ordentlich aufhübschen. Eine kostenlose Demo von Half-Life 2 RTX, die die Fähigkeiten der Plattform zeigt, ist ab nächster Woche auf Steam.
Ein Kernstück ist die Unterstützung von OpenUSD, ein offenes Dateiformat für 3D-Daten. Das bedeutet, Modder können Programme wie Blender oder Maya verwenden, um Objekte zu bearbeiten. Die verbesserte Grafik wird dann über die "RTX Remix Runtime" ins Spiel gebracht. Diese Software tauscht die alten Grafikelemente gegen die neuen aus und sorgt für moderne Effekte wie Raytracing.
Gleichzeitig mit der neuen Grafikkarten-Generation RTX 50 wurde auch DLSS 4 vorgestellt. DLSS steht für "Deep Learning Super Sampling" und ist eine Technik, die mithilfe von künstlicher Intelligenz die Bildqualität verbessert und gleichzeitig die Leistung erhöht. Die neue Version DLSS 4 beinhaltet unter anderem "Multi Frame Generation", eine Technik, die noch mehr Bilder pro Sekunde erzeugen soll.
Neben den genannten Neuerungen gibt es noch weitere Verbesserungen. Die RTX Remix Runtime soll jetzt bis zu 15% schneller laufen, und das Texture Streaming wurde optimiert. Texture Streaming sorgt dafür, dass Texturen schnell geladen werden und weniger Speicher verbrauchen. Außerdem gibt es neue Werkzeuge für die Charaktererstellung und Effekte wie "RTX Skin" (realistischere Hautdarstellung) und "RTX Volumetrics" (verbesserte Darstellung von Nebel und Rauch).
Siehe auch:
- RTX Remix: Nvidias Baukasten zur Auffrischung alter PC-Spiele
- Extraktion und Verbesserung von Texturen, Modellen und Beleuchtung
- Unterstützung von OpenUSD ermöglicht Bearbeitung mit 3D-Programmen
- DLSS 4 mit 'Multi Frame Generation' für höhere Bildrate
- RTX Remix Runtime: 15% schneller und optimiertes Texture Streaming
- Neue Werkzeuge für Charaktererstellung und realistische Effekte
- Half-Life 2 RTX Demo zeigt umfassende Überarbeitung des Originals
Nvidia RTX Remix: Alte Spiele, neuer Look
RTX Remix ist eine Art Baukasten für Spieleentwickler, die bestehende Spiele mit modernen Grafik-Werkzeugen auffrischen wollen. Mit RTX Remix können sie Texturen, Modelle und die Beleuchtung aus alten Spielen extrahieren und in einer neuen Umgebung zusammensetzen. Das Programm erlaubt, vorhandene Objekte zu kopieren, die Beleuchtung zu verbessern oder Texturen mit KI aufzuwerten.Ein Kernstück ist die Unterstützung von OpenUSD, ein offenes Dateiformat für 3D-Daten. Das bedeutet, Modder können Programme wie Blender oder Maya verwenden, um Objekte zu bearbeiten. Die verbesserte Grafik wird dann über die "RTX Remix Runtime" ins Spiel gebracht. Diese Software tauscht die alten Grafikelemente gegen die neuen aus und sorgt für moderne Effekte wie Raytracing.
RTX Remix: Remastering von Klassikern mit DLSS 4 und Raytracing
Gleichzeitig mit der neuen Grafikkarten-Generation RTX 50 wurde auch DLSS 4 vorgestellt. DLSS steht für "Deep Learning Super Sampling" und ist eine Technik, die mithilfe von künstlicher Intelligenz die Bildqualität verbessert und gleichzeitig die Leistung erhöht. Die neue Version DLSS 4 beinhaltet unter anderem "Multi Frame Generation", eine Technik, die noch mehr Bilder pro Sekunde erzeugen soll.
Neben den genannten Neuerungen gibt es noch weitere Verbesserungen. Die RTX Remix Runtime soll jetzt bis zu 15% schneller laufen, und das Texture Streaming wurde optimiert. Texture Streaming sorgt dafür, dass Texturen schnell geladen werden und weniger Speicher verbrauchen. Außerdem gibt es neue Werkzeuge für die Charaktererstellung und Effekte wie "RTX Skin" (realistischere Hautdarstellung) und "RTX Volumetrics" (verbesserte Darstellung von Nebel und Rauch).
Tolle Demo
Wie wir schon berichtet hatten, finden all diese Möglichkeiten dann in einem echten Vorzeigestück Anwendung: In Half-Life 2 RTX. Die Demo wurde von Orbifold Studios erstellt und überarbeitet, um das Originalspiel von Valve umfassend zu verbessern. Jede Textur, jedes Modell und jedes Level wurden aktualisiert. Das Team hat zusätzliche geometrische Details hinzugefügt, damit die Oberflächen realistisch mit der Raytracing-Beleuchtung interagieren. Selbst Partikel und Animationen wurden modernisiert. DLSS 4 soll die Leistung außerdem um das 10,2-fache steigern, so Nvidia.Siehe auch:
- Half-Life 2 RTX: Spielbare Demo zum Remaster startet nächste Woche
- RTX 5090: Nvidia redet sich Marktstart mit hinkendem Vergleich schön
- Nvidia RTX 5060 (Ti), RTX 5050: Spezifikationen vorab durchgesickert
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