Neues DLSS: Vorstellung zur CES möglich, soll Grafik "revolutionieren"

Grafikkartenhersteller Inno3D hat in seiner Pressemitteilung zur kommenden CES einige interessante, wenn auch vage Aussagen gemacht. Demnach soll zur Messe eine "weiterentwickelte DLSS-Technologie" erscheinen, die für noch einmal höhere FPS sorgen soll.
Logo, Nvidia, Schriftzug

Bessere Grafik durch KI

Bei DLSS (Deep Learning Super Sampling) handelt es sich um Nvidias Echtzeit-Upscaling-Technologie, die mithilfe von KI zusätzliche Frames erstellt, um die Bildqualität zu verbessern. Dabei werden die Bilder in einer geringeren Auflösung berechnet und anschließend hochskaliert. So können deutlich höhere Bildwiederholraten erreicht werden. Verwendet werden dafür die Tensor-Recheneinheiten der GPUs.

Die aktuelle Version ist DLSS 3.5, die Nvidia auf der Gamescom 2023 vorstellte. Sie unterstützt erstmals Ray Reconstruction für eine detaillierte Darstellung von Beleuchtungseffekten mit Raytracing und verbessert die Leistung.


Hinweise auf DLSS 4 zur CES

Einer Pressemitteilung des Grafikkartenherstellers Inno3D aus Hongkong zufolge, könnte Nvidia auf der CES, die vom 5. bis 10. Januar 2025 in Las Vegas stattfindet, eine neue Version von DLSS vorstellen. In dem Text, der allem Anschein nach mittlerweile wieder von der Webseite von Inno3D entfernt wurde, sprach das Unternehmen von einer "weiterentwickelten DLSS-Technologie", die "noch bessere Bilder und höhere Frameraten" bieten werde.

Im Einzelnen war von "verbessertem Ray Tracing" und von "neuronalen Render-Fähigkeiten" die Rede. Diese sollen "die Verarbeitung und Darstellung von Grafiken revolutionieren". Auch eine durch KI verbesserte Energieeffizienz und verbessertes KI-Upscaling wurden aufgelistet. Inno3D Pressemitteilung: Evtl. DLSS 4 auf CES 2025Die mittlerweile wieder entfernte Ankündigung von Inno3D

Vage Formulierungen

Ob es sich allerdings tatsächlich um DLSS 4 handelt, ist schwer zu sagen. Bei allen Punkten machte Inno3D nur sehr unspezifische Aussagen. Wie Toms Hardware spekuliert, könnte es sich bei den "neuronalen Render-Fähigkeiten" aber um die schon lang erwartete NTC (Neural Texture Compression) handeln, die Nvidia bereits letztes Jahr enthüllt hatte. Im Gegensatz zu traditionellen Kompressionsmethoden ist die KI-gestützte Variante deutlich effizienter und erlaubt dadurch höher aufgelöste Texturen bei geringerem Verbrauch von Speicherplatz.

Am 6. Januar wird Nvidia-CEO Jensen Huang eine Keynote auf der CES halten und die ersten Grafikkarten-Modelle der GeForce RTX 50-Serie vorstellen, zu denen neben der RTX 5090 und 5080 etwas überraschend auch die RTX 5070 Ti gehören könnte. Eventuell gibt es neben den GPUs dann also auch noch DLSS 4 zu sehen.

Zusammenfassung
  • Inno3D kündigt für CES 2025 neue DLSS-Technologie mit besserer Performance an
  • DLSS nutzt KI-basiertes Upscaling für höhere Bildwiederholraten in Spielen
  • Aktuelle Version DLSS 3.5 wurde von Nvidia auf der Gamescom 2023 vorgestellt
  • Die neue Version verspricht verbessertes KI-Upscaling und Ray-Tracing-Funktionen
  • Neuronale Render-Fähigkeiten könnten Neural Texture Compression bedeuten
  • Vage Aussagen von Inno3D meiden klare Ankündigung von DLSS 4
  • Nvidia-CEO stellt am 6. Januar 2025 die neue RTX 50-Serie auf der CES vor

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