Xbox Scarlett: Microsoft peilt 4K, 60 FPS und kurze Ladezeiten an
Xbox-Chef Phil Spencer gab bekannt, dass sich die Next-Gen-Konsole "Project Scarlett" vorrangig auf hohe Frameraten und schnell Ladezeiten fokussieren wird. Diese beiden Punkte sind Microsoft wichtiger als hohe 8K-Auflösungen oder maximale Grafikqualität.
In einem Interview mit den Kollegen von Gamespot äußerte sich Spencer einmal mehr mit Informationen zu den Plänen der kommenden Xbox Two bzw. Xbox Project Scarlett. Hier stellte er noch einmal klar, dass für ihn und das Entwicklerteam von Microsoft der Fokus nicht etwa darauf liegt die höchsten Auflösungen und die besten Qualitätsstufen in den Grafikeinstellungen zu erreichen, sondern ein besonders flüssiges Gameplay ohne lange Ladezeiten zu ermöglichen. Das Ziel soll es sein, alle Spiele auf der neuen Xbox mit mindestens 60 FPS bei einer zeitgemäßen 4K-Auflösung wiedergeben zu können.
Ähnlich wie die Konsole PlayStation 5 (PS5) von Sony wird die Xbox Two mit einem AMD Ryzen-Prozessor der dritten Generation betrieben. Der speziell für die neue Xbox optimierte Chip soll zudem eine aktuelle Radeon-Navi-GPU beherbergen, welche ebenso wie die CPU im 7nm-Verfahren hergestellt wird. Ausführliche technische Daten hat Microsoft noch nicht veröffentlicht, auch sprach man gegenüber der Presse und den Fans noch nicht über angepeilte TFLOP-Werte, welche die Next-Gen-Konsole erreichen soll.
Derzeit hat Microsoft mit der Xbox One X und ihren 6 Teraflops noch die Nase vorn. Die aktuelle PlayStation 4 Pro (PS4) hingegen erreicht 4,2 TFLOPs. Es ist jedoch noch nicht geklärt, ob sich das Kräfteverhältnis zum Start der neuen Konsolen-Generation ändern wird. Vielleicht wird im nächsten Jahr auch Sony in Hinsicht auf die Spezifikationen dominieren.
Siehe auch:
Alle Infos zur Microsoft Xbox Two Gerüchte, Hardware, Preise & Termine
Xbox Project Scarlett offiziell bestätigt - Der erste Trailer von Microsoft
120 Hz und 8K-Auflösung sind möglich, werden aber nicht zur Norm
Prinzipiell soll die Xbox Project Scarlett laut Herstellerangaben dazu in der Lage sein, Spiele mit bis zu 120 Hz und / oder in einer hohen 8K-Auflösung darzustellen. Zudem könnte eine besonders schnelle PCIe 4.0 SSD in Kombination mit smarten Ladetechnologien in vielen Titeln dafür sorgen, dass man sich zukünftig von langen Ladebildschirmen verabschieden kann. Noch fehlen aber die genauen Details zur Leistung und vor allem praxisbezogene Beispiele. Bisher wurden lediglich die Eckdaten der neuen Xbox bekannt gegeben, die voraussichtlich im vierten Quartal des nächsten Jahres 2020 erscheinen soll.Ähnlich wie die Konsole PlayStation 5 (PS5) von Sony wird die Xbox Two mit einem AMD Ryzen-Prozessor der dritten Generation betrieben. Der speziell für die neue Xbox optimierte Chip soll zudem eine aktuelle Radeon-Navi-GPU beherbergen, welche ebenso wie die CPU im 7nm-Verfahren hergestellt wird. Ausführliche technische Daten hat Microsoft noch nicht veröffentlicht, auch sprach man gegenüber der Presse und den Fans noch nicht über angepeilte TFLOP-Werte, welche die Next-Gen-Konsole erreichen soll.
Derzeit hat Microsoft mit der Xbox One X und ihren 6 Teraflops noch die Nase vorn. Die aktuelle PlayStation 4 Pro (PS4) hingegen erreicht 4,2 TFLOPs. Es ist jedoch noch nicht geklärt, ob sich das Kräfteverhältnis zum Start der neuen Konsolen-Generation ändern wird. Vielleicht wird im nächsten Jahr auch Sony in Hinsicht auf die Spezifikationen dominieren.
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