PS4 Pro: Die meisten 4K-Spiele sind nicht nativ, werden hochskaliert
Die PlayStation 4 Pro ist laut Sony eine voll auf 4K-Auflösung ausgerichtete Konsole. Dazu gibt es allerdings einige Diskussionen, zuletzt wurde von vielen das Fehlen einer Möglichkeit zur Wiedergabe von Blu-rays in "4K" bzw. Ultra-HD moniert. Und die Debatten werden sicherlich weitergehen, denn laut PlayStation-Chef Andrew House werden die meisten PS4 Pro-Spiele hochskaliert sein.
Was ist "4K-Gaming"? Das ist die Frage, die sich derzeit wohl viele stellen. Laut Andrew House, dem Chef von Sony Interactive Entertainment, ist auch ein hochskaliertes PS4-Spiel ein "richtiges" 4K-Spiel und nicht nur ein Game, das diese Auflösung nativ darstellt. Das jedenfalls sagte dieser in einem Interview mit Digital Spy (via VG24/7).
Denn den Leuten gehe es laut House um das Ergebnis und sie werden auf dieser Basis urteilen, ob das für sie funktioniert oder nicht. Anders gesagt: Für Sony ist es legitim von 4K-Gaming zu sprechen, solange man dabei einen Unterschied zur normalen Auflösung sehen kann - was der Begriff im strengen Sinn bedeutet, ist zweitrangig.
Die Aussagen von House können auch noch auf einer zweiten Ebene gedeutet werden: So wird anfangs der "Großteil" der Spiele hochskaliert sein, native 4K-Spiele sind aber gleichzeitig nicht ausgeschlossen. Daraus kann man auch schlussfolgern, dass sich die Anzahl der entsprechenden nativen Games mit der Zahl vergrößern wird. Konkrete Voraussagen machte Andrew House dazu aber nicht.
Siehe auch: Experten - Die PS4 Pro ist keine echte 4K-Konsole (macht aber nichts)
Großteil der Spiele arbeitet mit Upscaling
Denn House verriet in diesem Gespräch, dass der "Großteil" der Spiele diese Auflösung per Upscaling erreichen wird. Das basiere jedenfalls auf dem Spiele-Portfolio, das er bis dato gesehen hat. Daraufhin wurde er gefragt, ab es nicht ein irreführender Begriff sei, von 4K-Gaming zu sprechen. Das verneinte House jedoch und meinte, dass es vielmehr eine Frage ist, ob man einen Unterschied (zu einer nativen Darstellung) sehen kann. Die Begrifflichkeit spiele hingegen keine Rolle, so der Sony-Manager.Denn den Leuten gehe es laut House um das Ergebnis und sie werden auf dieser Basis urteilen, ob das für sie funktioniert oder nicht. Anders gesagt: Für Sony ist es legitim von 4K-Gaming zu sprechen, solange man dabei einen Unterschied zur normalen Auflösung sehen kann - was der Begriff im strengen Sinn bedeutet, ist zweitrangig.
Die Aussagen von House können auch noch auf einer zweiten Ebene gedeutet werden: So wird anfangs der "Großteil" der Spiele hochskaliert sein, native 4K-Spiele sind aber gleichzeitig nicht ausgeschlossen. Daraus kann man auch schlussfolgern, dass sich die Anzahl der entsprechenden nativen Games mit der Zahl vergrößern wird. Konkrete Voraussagen machte Andrew House dazu aber nicht.
Siehe auch: Experten - Die PS4 Pro ist keine echte 4K-Konsole (macht aber nichts)
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