Ratchet & Clank: Rift Apart - Neue Szenen zeigen die Stärken der PS5
Sony hatte ganz zum Schluss der gestrigen Opening Night Live neue Spielszenen aus Ratchet & Clank: Rift Apart gezeigt, welches exklusiv für die PlayStation 5 erscheint. Dabei betonten die Entwickler noch einmal, dass das Spiel technisch ohne die neuen Möglichkeiten der Next-Gen-Konsole nicht umsetzbar gewesen wäre.
Ratchet & Clank: Rift Apart ...
... soll die Möglichkeiten ...
... der schnellen PS5-SSD demonstrieren
Im neuen Video zeigt das Studio Insomniac Games eine Szene aus dem Anfang des Spiels. Ratchet und Clank geraten mal wieder mit ihrem Erzfeind Dr. Nefarious aneinander, der dieses Mal aber ein gefährliches Werkzeug bei sich trägt, mit dem er Tore in andere Dimensionen öffnen kann. Was folgt ist ein ziemlich rasanter Wechsel des Schurken und des Helden-Duos zwischen höchst unterschiedlichen Welten und Begegnungen mit bekannten wie neuen Gesichtern.
Vor allem die rasanten Szenenwechsel in Ratchet & Clank: Rift Apart sollen erst durch die schnelle SSD der PS5 möglich werden. Ebenfalls soll das Spiel stark von den neuen DualSense-Controllern der Konsole profitieren. Rift Apart soll zeitnah zum Start der PlayStation 5 erscheinen, möglicherweise gibt es also den Release noch in diesem Jahr.
Gamescom-Special Alle News zur Spielemesse in Köln



Vor allem die rasanten Szenenwechsel in Ratchet & Clank: Rift Apart sollen erst durch die schnelle SSD der PS5 möglich werden. Ebenfalls soll das Spiel stark von den neuen DualSense-Controllern der Konsole profitieren. Rift Apart soll zeitnah zum Start der PlayStation 5 erscheinen, möglicherweise gibt es also den Release noch in diesem Jahr.
Gamescom-Special Alle News zur Spielemesse in Köln
Verwandte Videos
- Ratchet & Clank: Rift Apart - Der Launch-Trailer zum PS5-Abenteuer
- Ratchet & Clank: Rift Apart - Story-Einblicke im neuen Trailer
- Ratchet & Clank: Rift Apart - Trailer zu den Planeten im Spiel
- Ratchet & Clank: Rift Apart - Waffen und Fähigkeiten im neuen Trailer
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes - Launch-Trailer veröffentlicht
Was man bisher gesehen hat ist auch mit der bisherigen Gen durchaus möglich - braucht man sich nur mal Bioshock Infinite anschauen.
Ebenfalls mogeln die Entwickler hier auch wieder ein wenig in Bezug auf "Es wird überhaupt keine Ladezeiten geben", denn allein im bisherigen Gameplay gab es bereits "Warteinstanzen" (aufgrund des Zugs oder bis das Rift weg war, etc. - es wird eben nur etwas kaschiert.
Grundsätzlich wird es besser laufen und mit den adaptiven Triggern klingt das auch irgendwie witzig vor allem mit der Erklärung bei der 2-Schuss Waffe, wo man entweder beide auf einmal dann verschießen kann oder eben erst einen und dann nachgelagert den zweiten.
Ratchet & Clank ist für mich eine tolle Spielreihe, vor allem das Waffenaufleveln hat mir bei Kumpels dann immer Freude bereitet.
Daher also wieder bei einem Kumpel reinschauen oder halt verzichten.
An ein paar Stellen muss man wohl im Level "springen", vieles scheint aber optional zu sein und die "großen Rifts" (Levelwechsel) scheinen an festen Punkten gescriptet zu sein als würde man sonst eben das Level wechseln bzw. auf einen anderen Planeten fliegen, o.ä.
Bleibt natürlich die Frage, was sich noch hinter den noch nicht gezeigten Elementen verbirgt.