Game News: Far Cry, CS:Condition Zero, Worms 3D, Duke Nukem Forever
Quelle: GameStar.de
Project I.G.I. 2 - Neuer Patch
Codemasters bringt einen neuen Patch zum Taktik-Shooter raus. Dieser Patch behebt Bugs und verbessert die Framerate auf high end Systemen.
Quelle: GameStar.de
Rainbow Six: Athena Sword - Neue Screenshots
UbiSoft veröffentlichte heute wieder 4 neue Screenshots aus dem Add-On zu "Rainbow Six: Raven Shield". Das AddOn führt Euch ans Mittelmeer (Italien, Kroatien und Griechenland). Das AddOn wird bereits im Sommer dieses Jahres erhältlich sein.
Quelle: Krawall.de
Far Cry - Neue Screenshots
Es gibt wieder neues aus dem Hause UbiSoft. 4 neue Screenshots wurden wieder released. Alles was man bislang sah war einmalig. Wir sind weiterhin gespannt…
Aber nun viel Spaß bei den Screenshots.
Quelle: gamigo.de
Duke Nukem Forever - Verzögerung über Verzögerung
GameStar.de Auszug:
3D-Realms-Boss George Broussard hat klärende Worte für die Erscheinungsverschleppung von Duke Nukem Forever gefunden. In einem Forenbeitrag sagte er dazu:
»Bitte bedenkt, dass wir Duke Nukem Forever nicht aus Gründen des Perfektionismus verzögert haben. Dazu waren wir nie imstande [...] Dinge passieren und passierten, wir haben gelernt, sind gewachsen und in letzter Zeit besser darin geworden. Momentan scheint alles auf dem rechten Weg. Aber es ist nicht so, als hätten wir die Veröffentlichung vor zwei Jahren geschafft, gewollt, oder umgesetzt. Wir sind nicht dumm. Nur langsam und schlecht organisiert.«
Die Beteuerungen, alles sei auf dem richtigen Weg, reichen mittlerweile bis 1997 zurück, wie diese kleine Historie zeigt:
»Wir sind zuversichtlich, dass Duke Nukem Forever eines der größten, wenn nicht das größte Spiel 1998 wird.« -- Scott Miller, 1997
»Duke Nukem Forever ist ein 1999-Titel und wir denken, dass der Zeitraum sehr gut zu unseren Plänen passt.« -- George Broussard, 1998
»Vertraut uns, Duke Nukem Forever wird rocken, wenn es nächstes Jahr erscheint.« -- Joe Siegler, 1999
»Wenn es [Duke Nukem Forever] 2001 fertig ist.« -- 3D-Realms-Weihnachtskarte, 2000
»Duke Nukem Forever wird vor Unreal 2 erscheinen.« -- George Broussard, 2001
»Wenn Duke Nukem Forever nicht 2001 erscheint, ist etwas sehr falsch gelaufen.« -- George Broussard, 2001
Ein verbindliches Erscheinungsdatum nennt 3D Realms weiterhin nicht.
Quelle: GameStar.de
Doom 3 - Lizenz vergeben
Anscheinend arbeiten die Entwickler von RtCW: Enemy Territory an einem neuen Spiel mit der Doom 3 Engine. Deswegen suchen die Entwickler nach einem Grafik-Designer, der mit dieser Engine umgehen kann.
Deren Bedingung: "We are more interested in your enthusiasm, talent and passion for game-play and design than in veteran commercial game development experience."
Quelle: GBase.ch
Worms 3D - Releasetermin & Stuff
Worms 3D war bisher für Ende 2003 geplant. Doch jetzt kündigte SEGA beiläufig mit, dass das Game Oktober 2003 released wird. Außerdem wurden auf der offiziellen Seite des Entwicklers Team 17 acht Screenshots, zwei Wallpapers und ein Newbie-Guide bereit gestellt.
Quelle: GBase.ch
CS: Condition Zero-Models
Es wurden einige Player und Weaponmodels zu Counter-Strike: Condition Zero released.
Quelle: GBase.ch
Chrome - Release verschoben
Aus einer aktuellen PR-Meldung von Strategy First ist zu entnehmen, dass sich der Ego-Shooter erneut verschiebt. Ein Hauptgrund ist, dass der Multiplayer Part ausgebaut werden soll. Entwickler gehen von einem Release im Spätsommer aus. (Deutschland = September)
Montreal, Quebec. June, 19 2003 - Publisher Strategy First and Developer Techland announced today that the release date for their upcoming PC First-Person Tactical Shooter game, CHROME, has been changed from early to late summer 2003.
The decision to push back the release of CHROME was based on player feedback from the recent beta test.
"The Chrome community as well as the development team are dedicated to making Chrome the best game it can be," said George Chastain, Senior Producer for Strategy First. "We’ve decided that a couple more months of dev time would allow us to polish and include more multiplayer content that players have asked for, so we had no choice but to push it back. After all the games we make are for them!"
CHROME has been in development at Techland’s Polish-based studio for almost 2 years now and it made its North America debut at this year’s E3.
Quelle: GBase.ch
TOCA Race Driver - Final MP-Demo
Nach der Alpha- und Betaversion der TOCA Race Driver Multiplayer-Demo gibt es nun eine Final. Mit seinen 164 MB ist diese nicht zu klein geraten. In dieser Demo ist es möglich mit 12 Rennfahrern auf den Strecken Sears Point, Norisring und Adelaide zu spielen.
minimale Systemvoraussetzungen:
Prozessor - Pentium 3 700mhz / Athlon 700mhz
RAM - 128Mb
Grafikkarte - Rage 128 32Mb / TNT2 32Mb / G400 32Mb
Soundkarte - SoundBlaster compatible
System - Windows 98, ME, 2000 or XP
DirectX - DirectX 8.1b
empfohlene Systemvoraussetzungen:
Prozessor - Pentium 4 2ghz / AthlonXP 2000+
RAM - 512Mb
Grafikkarte - GeForce 3 Ti 500 64mb
Soundkarte - SoundBlaster Audigy
System - Windows XP
DirectX - DirectX 8.1b
Quelle: Gamezoom.net
Chaser - Multiplayer-Demo
In der neuen Multiplayer-Demo von Jowood’s "Chaser" sind die Spielmoduse Deathmatch und Shock Troops spielbar, die heute released wurde. Diese Demo ist 142 MB groß.
Quelle: GameStar.de
Colin McRae Rally 04 - Screenshots & Movie
Codemasters veröffentlichte heute das erste offizielle Video zu Colin McRae Rally 04. Auf der Homepage zum Spiel gibt es das knapp einminütige Video in verschiedenen Formaten und Auflösungen zum runterladen.
Quelle: text
Star Wars Galaxies - Screenshots & Movie
Vor dem Release von Star Wars Galaxies gibt’s wieder mal ordentlich Material um Kunden anzuheizen. Einmal ein 36 MB großes Movie und 100 Screenshots. Viel Spaß beim looken…
Quelle: Gamers.at | GameStar.de
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