Battlefield Hardline: Vergesst 1080p auf den neuen Spielekonsolen
Auch beim kommenden Shooter "Battlefield Hardline" werden die Nutzer der neuen Spielekonsolen-Generation nicht mit der bestmöglichen Auflösung rechnen können. Dafür kommen allerdings die Freunde der hohen Bildwiederholungsrate von 60 Frames pro Sekunde auf ihre Kosten.
Das Entwicklerstudio Visceral Games bestätigte inzwischen offiziell, dass Nutzer einer Xbox One das neue Spiel mit einer Auflösung von 720p präsentiert bekommen. Dies war durchaus zu erwarten, denn die Aufregung unter den Spielern war bei einigen Veröffentlichungen in der letzten Zeit eher dann besonders groß, wenn auf die 60 Frames pro Sekunde verzichtet wurde. Und die Darstellung von 1080p bei dieser Bildrate ist auf der Xbox One bekanntlich technisch nicht besonders einfach.
Aber auch auf Sonys Playstation 4 wird Battlefield Hardline nicht in FullHD auf dem Bildschirm erscheinen. Allerdings dürfen die Besitzer dieses Gerätes sich trotzdem auf eine höhere Auflösung als bei der Microsoft-Konkurrenz freuen: Die Entwickler wählten hier eine Zwischenstufe von 900p und arbeiten ebenfalls mit 60 Frames pro Sekunde.
Die Bekanntgabe kam bei einigen Spielern nicht besonders gut an. Dies dürfte vor allem an den hohen Erwartungen liegen, die die Produzenten hier nicht erfüllen können. Visceral Games sowie der Mutterkonzern und Publisher Electronic Arts hatten zu Beginn der Entwicklung des neuen Battlefield-Teils angekündigt, die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen nutzen zu wollen, um die Engine hinter dem Spiel maximal auszureizen. Was das Ergebnis dessen sein könnte - dazu gibt es wohl unterschiedliche Auffassungen.
Bei der Xbox One ist relativ klar, dass es kaum Spiele geben wird, die mit der aktuellen Hardware 1080p bei 60 Frames pro Sekunde anbieten werden. Die Hardware-Ausstattung des Systems lässt dies immerhin nur mit Schwierigkeiten zu und die Entwickler werden wohl kaum riskieren, sich hier einen zusätzlichen Problemfaktor ins Haus zu holen. Die Playstation 4 kann zwar grundsätzlich etwas mehr leisten, aber auch hier scheut man offenbar davor zurück, bis zum Äußersten zu gehen.
Die finale Version von Battlefield Hardline soll am 19 März in den Handel kommen. Das Spiel soll dann parallel für die Xbox One, die Playstation 4, den PC aber auch für die Xbox 360 und Playstation 3 zur Verfügung stehen.
Aber auch auf Sonys Playstation 4 wird Battlefield Hardline nicht in FullHD auf dem Bildschirm erscheinen. Allerdings dürfen die Besitzer dieses Gerätes sich trotzdem auf eine höhere Auflösung als bei der Microsoft-Konkurrenz freuen: Die Entwickler wählten hier eine Zwischenstufe von 900p und arbeiten ebenfalls mit 60 Frames pro Sekunde.
Die Bekanntgabe kam bei einigen Spielern nicht besonders gut an. Dies dürfte vor allem an den hohen Erwartungen liegen, die die Produzenten hier nicht erfüllen können. Visceral Games sowie der Mutterkonzern und Publisher Electronic Arts hatten zu Beginn der Entwicklung des neuen Battlefield-Teils angekündigt, die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen nutzen zu wollen, um die Engine hinter dem Spiel maximal auszureizen. Was das Ergebnis dessen sein könnte - dazu gibt es wohl unterschiedliche Auffassungen.
Bei der Xbox One ist relativ klar, dass es kaum Spiele geben wird, die mit der aktuellen Hardware 1080p bei 60 Frames pro Sekunde anbieten werden. Die Hardware-Ausstattung des Systems lässt dies immerhin nur mit Schwierigkeiten zu und die Entwickler werden wohl kaum riskieren, sich hier einen zusätzlichen Problemfaktor ins Haus zu holen. Die Playstation 4 kann zwar grundsätzlich etwas mehr leisten, aber auch hier scheut man offenbar davor zurück, bis zum Äußersten zu gehen.
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