Maniac Mansion-"Nachfolger" erreicht Ziel und wird umgesetzt
Ron Gilbert und Gary Winnick, die Väter des Kult-Adventures Maniac Mansion wollen einen "geistigen Nachfolger" des bekannten LucasArts-Spiels umsetzen. "Thimbleweed Park" soll ein klassisches Point & Click-Spiel werden, dafür sammelte man Geld auf Kickstarter und hat das Ziel nun erreicht.
Nun aber will Gilbert gemeinsam mit "Maniac Mansion"-Mitschöpfer Gary Winnick ein echtes Point & Click-2D-Adventure ermöglichen. Es soll ein "echter spiritueller Nachfolger" werden, nicht nur von Maniac Mansion, sondern auch Monkey Island, heißt es auf der Kickstarter-Seite des Projekts. Die hat sich allerdings ein verhältnismäßig bescheidenes Ziel von 375.000 Dollar gesetzt, dieses hat man auch nach rund einer Woche erreicht und steht derzeit bei knapp 400.000 Dollar.
"Wir wollen kein Spiel machen, das 'inspiriert von' oder eine 'Hommage an' ist, sondern ein klassisches Adventure", schreiben Gilbert und Winnick, Thimbleweed Park soll die "echten Liebhaber" dieses Genres ansprechen. Thimbleweed Park wird die Geschichte von zwei "abgewrackten Detektiven" erzählen, die einen Mordfall untersuchen. Insgesamt wird es fünf spielbare Charaktere geben, ein Wechsel zwischen ihnen soll jederzeit möglich sein.
Kein Kickstarter-Debüt
Es ist nicht das erste Mal, dass Ron Gilbert versucht, ein klassisches Adventure mit Hilfe von Kickstarter umzusetzen. Anfang 2012 startete er gemeinsam mit Tim Schafer das Projekt "Double Fine Adventure", das allerdings letztendlich nicht zu dem wurde, was man angesichts der beiden Adventure-Legenden sowie der anfänglichen Ankündigung erwarten konnte.Nun aber will Gilbert gemeinsam mit "Maniac Mansion"-Mitschöpfer Gary Winnick ein echtes Point & Click-2D-Adventure ermöglichen. Es soll ein "echter spiritueller Nachfolger" werden, nicht nur von Maniac Mansion, sondern auch Monkey Island, heißt es auf der Kickstarter-Seite des Projekts. Die hat sich allerdings ein verhältnismäßig bescheidenes Ziel von 375.000 Dollar gesetzt, dieses hat man auch nach rund einer Woche erreicht und steht derzeit bei knapp 400.000 Dollar.
Ganz nach alter Schule
Thimbleweed Park soll "tief, herausfordernd und lustig" werden und alles bieten "was man an Adventure-Games geliebt hat." Und es wird, wie man im Ankündigungs-Trailer sehen kann, keine (allzu) modernisierte Interpretation sein, sondern das klassische Gameplay samt Pixel-Grafik bieten."Wir wollen kein Spiel machen, das 'inspiriert von' oder eine 'Hommage an' ist, sondern ein klassisches Adventure", schreiben Gilbert und Winnick, Thimbleweed Park soll die "echten Liebhaber" dieses Genres ansprechen. Thimbleweed Park wird die Geschichte von zwei "abgewrackten Detektiven" erzählen, die einen Mordfall untersuchen. Insgesamt wird es fünf spielbare Charaktere geben, ein Wechsel zwischen ihnen soll jederzeit möglich sein.
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