CoD: Ghosts - 6 GB RAM und 50 GB auf HDD nötig
Nvidia hat die Systemanforderungen für den Anfang November erscheinenden Shooter Call of Duty: Ghosts bekannt gegeben und Spieler mit PCs mit nur wenig Arbeitsspeicher sollten sich setzen, bevor sie weiterlesen.
Denn wie Nvidia auf seiner GeForce-Seite angibt, wird der nächste Call-of-Duty-Teil zumindest sechs Gigabyte Arbeitsspeicher voraussetzen. Wie viel RAM man für ein optimales Spielerlebnis benötigen wird, ist derzeit noch unklar, da Nvidia bei den "Recommended System Requirements" lediglich seine eigene GeForce GTX 780 angibt und hierzu bisher keine Angaben von Infinity Ward und/oder Activision vorliegen.
Der Arbeitsspeicher sorgt auch bei Gamona für einiges an Verwunderung, denn dort weist man darauf hin, dass es sich bei der Engine von "Ghosts" lediglich um eine verbesserte Version der alten Engine handelt - und bei "Call of Duty: Black Ops 2" wurden immerhin nur zwei Gigabyte als Minimum genannt.
Auch in Sachen Festplatte ist bei Ghosts klotzen statt kleckern angesagt: Denn das von Infinity Ward entwickelte Spiel erfordert 50 Gigabyte HDD-Speicher, auch das ist deutlich mehr als bei Black Ops 2, dieses benötigte noch "handelsübliche" zehn Gigabyte auf der Disk. Nvidia gibt außerdem an, dass ein 64-Bit-Betriebssystem vorausgesetzt wird, zur Auswahl stehen hier Windows 7 und Windows 8.
Die restlichen Mindest-Spezifikationen dürften hingegen keine Panikattacken auslösen: Als CPU ist entweder Intels Core 2 Duo E8200 (2,66 GHz) oder ein AMD Phenom X3 8750 (2,4 GHz) erforderlich. Bei der Grafikkarte muss es sich wenigstens um eine Nvidia Geforce GTX 550 Ti oder eine AMD Radeon HD 5870 handeln.
Und nun zur guten Nachricht: Entwickler Infinity Ward hat bestätigt, dass man auf allen CoD-Plattformen Dedicated Server unterstützen wird und zwar als Hybrid-Lösung mit "Listen-Servern".
Siehe auch: Neue Einblicke in die Story von Call of Duty: Ghosts
Der Arbeitsspeicher sorgt auch bei Gamona für einiges an Verwunderung, denn dort weist man darauf hin, dass es sich bei der Engine von "Ghosts" lediglich um eine verbesserte Version der alten Engine handelt - und bei "Call of Duty: Black Ops 2" wurden immerhin nur zwei Gigabyte als Minimum genannt.
Auch in Sachen Festplatte ist bei Ghosts klotzen statt kleckern angesagt: Denn das von Infinity Ward entwickelte Spiel erfordert 50 Gigabyte HDD-Speicher, auch das ist deutlich mehr als bei Black Ops 2, dieses benötigte noch "handelsübliche" zehn Gigabyte auf der Disk. Nvidia gibt außerdem an, dass ein 64-Bit-Betriebssystem vorausgesetzt wird, zur Auswahl stehen hier Windows 7 und Windows 8.
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