Battle Isle: Strategie-Klassiker wird neu gestartet
Das legendäre Strategiespiel "Battle Isle" vom deutschen Entwickler-Studio Blue Byte wird eine Neuauflage erhalten. An dieser ist der ursprüngliche Entwickler Thomas Hertzler führend beteiligt.
Wie dieser mitteilte, werde er das neue Spiel mit seiner neuen Firma Stratotainment, die ihren Sitz im US-Bundesstaat Texas hat, erarbeiten. "Nach der Beobachtung des Aufstiegs der mobilen Plattformen in den letzten Jahren und meinem persönlichen Interesse am rundenbasierten Genre habe ich für mich entschieden, dass ein Reboot von Battle Isle längst überfällig ist", sagte Hertzler.
Design-Skizzen für das neue Battle Isle
Das neue Spiel soll den Titel "Battle Isle: Threshold Run" tragen und damit auch namentlich an die Erfolgsserie aus den 1990er Jahren anschließen. Der Entwickler verspricht dabei eine neue Story, ein wirkungsvolles Gameplay und einige Überraschungen. Wie Hertzlers Partner Mark Hall ausführte, sei es für das neu gegründete Spieleunternehmen ein regelrechter Glücksfall, dass man einerseits auf eine starke Marke als auch deren ursprünglichen Kopf zur Verfügung habe.
Das Spiel soll möglichst noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Als Termin wird das vierte Quartal angepeilt. Dann soll das Game ausschließlich über Apples AppStore für iOS-Geräte ausgeliefert werden. "Die Entscheidung, Battle Isle: Threshold Run exklusiv auf iOS herauszubringen, haben wir uns nicht einfach gemacht. Unsere finanzielle Situation lässt aber keine Experimente auf verschiedenen Plattformen zu", erklärte Hertzler. Apples Plattform verspricht Entwicklern derzeit immer noch am ehesten einen finanziellen Erfolg.
Die Neuauflage soll im Grunde wieder an die Spielprinzipien von Battle Isle anknüpfen. Allerdings solle niemand eine einfache Fortsetzung von etwas erwarten, was es in der Vergangenheit einmal gegeben hat. Kenntnisse über die Klassiker sollen ebenso nicht notwendig sein, um das Game spielen zu können, führte Hertzler aus.
Design-Skizzen für das neue Battle Isle
Das neue Spiel soll den Titel "Battle Isle: Threshold Run" tragen und damit auch namentlich an die Erfolgsserie aus den 1990er Jahren anschließen. Der Entwickler verspricht dabei eine neue Story, ein wirkungsvolles Gameplay und einige Überraschungen. Wie Hertzlers Partner Mark Hall ausführte, sei es für das neu gegründete Spieleunternehmen ein regelrechter Glücksfall, dass man einerseits auf eine starke Marke als auch deren ursprünglichen Kopf zur Verfügung habe.
Das Spiel soll möglichst noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Als Termin wird das vierte Quartal angepeilt. Dann soll das Game ausschließlich über Apples AppStore für iOS-Geräte ausgeliefert werden. "Die Entscheidung, Battle Isle: Threshold Run exklusiv auf iOS herauszubringen, haben wir uns nicht einfach gemacht. Unsere finanzielle Situation lässt aber keine Experimente auf verschiedenen Plattformen zu", erklärte Hertzler. Apples Plattform verspricht Entwicklern derzeit immer noch am ehesten einen finanziellen Erfolg.
Die Neuauflage soll im Grunde wieder an die Spielprinzipien von Battle Isle anknüpfen. Allerdings solle niemand eine einfache Fortsetzung von etwas erwarten, was es in der Vergangenheit einmal gegeben hat. Kenntnisse über die Klassiker sollen ebenso nicht notwendig sein, um das Game spielen zu können, führte Hertzler aus.
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Christian Kahle
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