Ubisoft sieht Markt für iPhone-Spiele skeptisch
Das Geschäft lief bisher recht gut und man werde auch in Zukunft einige Titel für das iPhone und den iPod Touch auf den Markt bringen. Allerdings verbleibt die Entwicklung der Spiele beim Schwesterunternehmen Gameloft, dem entsprechende Lizenzen bereitgestellt werden.
Der Grund: Aus dem Vertrieb von Games für das iPhone OS lässt sich wegen der Preisstruktur im AppStore deutlich weniger Gewinn ziehen, als aus anderen Plattformen. Deshalb will Ubisoft seine erfolgreichsten Produkte für Gelegenheitsspieler auch gar nicht erst für das iPhone bereitstellen.
Die Verlautbarung erfolgte im Zuge der Vorstellung der Bilanzen für das Weihnachtsquartal. In diesem verzeichnete Ubisoft mit 495 Millionen Euro einen um 2,7 Prozent niedrigeren Umsatz als im Vergleichszeitraum des Vorjahres. Angaben zum Gewinn machte das Unternehmen nicht.
Das Management erwartet für die kommenden Monate eine stabile Geschäftsentwicklung. Dazu sollen im laufenden Quartal Neuveröffentlichungen wie "Assassin’s Creed 2: Director’s Cut", "Red Steel 2", "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic" und "Die Siedler 7" beitragen. Aber auch im Casual- und Online-Bereich will man die Aktivitäten weiter ausbauen.
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Christian Kahle
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