Abschied vom Xbox-Controller? Smartphone wird jetzt zum Gamepad
Für viele Gamer unvorstellbar, für Microsoft der nächste logische Schritt: Ab sofort lässt sich das Smartphone als vollwertiger Controller am Fernseher nutzen. Steht der klassische Controller bei der Xbox-Cloud langsam auf dem Abstellgleis?
Diese Funktion steht weltweit in allen Regionen zur Verfügung, in denen der Streaming-Dienst von Xbox offiziell angeboten wird. Um das Smartphone mit dem Fernseher zu koppeln, müssen Anwender in den Einstellungen der Cloud-Gaming-Oberfläche unter dem Menüpunkt "Konto" die "Vorschau-Funktionen" aktivieren. Anschließend öffnet sich die Steuerungsoberfläche direkt im Webbrowser des Mobilgeräts. Eine zusätzliche Applikation ist nicht erforderlich.
Virtueller Xbox-Controller auf dem Smartphone
Laut Angaben von Microsoft bieten einige Titel eine Steuerung, die speziell auf das jeweilige Spiel zugeschnitten ist. Beide Funktionen befinden sich aktuell in einer frühen Vorschauphase.
Der Wechsel von Bluetooth zu einer direkten Serververbindung kann laut Microsoft helfen, die Eingabeverzögerung zu reduzieren, sodass sich das Spiel reaktionsschneller anfühlen kann. Ein identisches technisches Konzept nutzte in der Vergangenheit bereits der inzwischen eingestellte Streaming-Dienst Google Stadia für seinen eigenen Controller. Vorerst können jedoch nur Spieler in den USA das Feature des Xbox Nano Controllers testen.
Für die Einrichtung im heimischen Netzwerk wird die Xbox Beta App unter Android oder die Xbox Zubehör App auf einem Windows-PC benötigt. Bei der Konfiguration über den Computer ist zusätzlich die Teilnahme am Insider-Programm erforderlich. Meldet man sich anschließend in einem unterstützten Xbox-Cloud-Gaming-Angebot mit demselben Xbox-Konto an, das bei der Einrichtung genutzt wurde, verbindet sich der Controller per Cloud Connect.
Nutzt ihr bereits Cloud Gaming auf dem Fernseher und würdet das Smartphone als Controller ausprobieren? Teilt eure Gedanken und bisherigen Erfahrungen gerne mit uns in den Kommentaren!
Xbox Nano Controller (Weiß) Für 49,99 Euro bei Media Markt
Siehe auch:
- Xbox Cloud Gaming führt zwei neue Steuerungsmöglichkeiten als Vorschau ein
- Smartphones mit Android oder iOS dienen auf Smart-TVs als Gamepad-Ersatz
- Die Bedienoberfläche startet ohne Zusatz-App im mobilen Internetbrowser
- Ausgewählte Spieletitel erhalten maßgeschneiderte Bedienoberflächen
- Das kompakte Gamepad Xbox Nano unterstützt nun direkte WLAN-Verbindungen
- Durch die Serververbindung via WLAN wird die Eingabelatenz verringert
- Die Cloud-Connect-Funktion des Nano-Controllers startet zunächst in den USA
Neues WLAN-Feature und Smartphone-Gamepad
Für das Xbox Cloud Gaming starten ab sofort zwei neue Steuerungsmöglichkeiten. Im Mittelpunkt steht die offizielle Vorstellung von Cloud Connect für den Xbox Nano Controller, gepaart mit einer neuen Smartphone-Controller-Funktion für unterstützte Smart-TVs. Wer gerade kein physisches Gamepad zur Hand hat, kann so ganz einfach sein Smartphone mit iOS oder Android als virtuellen Controller verwenden.Diese Funktion steht weltweit in allen Regionen zur Verfügung, in denen der Streaming-Dienst von Xbox offiziell angeboten wird. Um das Smartphone mit dem Fernseher zu koppeln, müssen Anwender in den Einstellungen der Cloud-Gaming-Oberfläche unter dem Menüpunkt "Konto" die "Vorschau-Funktionen" aktivieren. Anschließend öffnet sich die Steuerungsoberfläche direkt im Webbrowser des Mobilgeräts. Eine zusätzliche Applikation ist nicht erforderlich.
Virtueller Xbox-Controller auf dem Smartphone
Laut Angaben von Microsoft bieten einige Titel eine Steuerung, die speziell auf das jeweilige Spiel zugeschnitten ist. Beide Funktionen befinden sich aktuell in einer frühen Vorschauphase.
WLAN-Anbindung für Xbox Nano
Neben dem Smartphone-Gamepad startet auch die Funktion Cloud Connect für den kompakten, im SNES-Stil gehaltenen Xbox Nano Controller in eine Testphase. Bislang erfolgte die Verbindung des handlichen Gamepads bei Smart-TVs oder im Webbrowser regulär über den Bluetooth-Standard. Die neue Funktion ermöglicht es der Hardware, sich per WLAN direkt mit den Servern zu verbinden, auf denen das jeweilige Spiel ausgeführt wird.Der Wechsel von Bluetooth zu einer direkten Serververbindung kann laut Microsoft helfen, die Eingabeverzögerung zu reduzieren, sodass sich das Spiel reaktionsschneller anfühlen kann. Ein identisches technisches Konzept nutzte in der Vergangenheit bereits der inzwischen eingestellte Streaming-Dienst Google Stadia für seinen eigenen Controller. Vorerst können jedoch nur Spieler in den USA das Feature des Xbox Nano Controllers testen.
Für die Einrichtung im heimischen Netzwerk wird die Xbox Beta App unter Android oder die Xbox Zubehör App auf einem Windows-PC benötigt. Bei der Konfiguration über den Computer ist zusätzlich die Teilnahme am Insider-Programm erforderlich. Meldet man sich anschließend in einem unterstützten Xbox-Cloud-Gaming-Angebot mit demselben Xbox-Konto an, das bei der Einrichtung genutzt wurde, verbindet sich der Controller per Cloud Connect.
Nutzt ihr bereits Cloud Gaming auf dem Fernseher und würdet das Smartphone als Controller ausprobieren? Teilt eure Gedanken und bisherigen Erfahrungen gerne mit uns in den Kommentaren!
Xbox Nano Controller (Weiß) Für 49,99 Euro bei Media Markt
Siehe auch:
- Codename Sebile: Xbox-Controller-Leak zeigt geplante WLAN-Anbindung
- Microsoft bringt Xbox-App jetzt auf Smart-TVs von Hisense und Loewe
- Xbox Cloud Gaming: Microsoft verteilt ab sofort neues Web-Design
- Pip-Boy in der Hand: zwei offizielle Xbox-Controller mit Fallout-Design
- Xbox Elite Controller Series 3: Microsoft selbst leakt weitere Details
Stefan TrunzikLeitender Redakteur bei WinFuture.de
IT-Journalist seit 2003, der Hardware, Spiele und Gadgets selbst im Alltag testet. Sein Fokus liegt auf Kaufberatung und Verbraucherthemen.
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