Kuriose Mod: GTA 3 und Vice City laufen auf In-Game-TV in San Andreas
Eine neue Mod für GTA San Andreas lässt Spieler zwei ältere Serienteile direkt auf einem virtuellen Fernseher innerhalb des Spiels spielen. Das kuriose Projekt zeigt, wie tiefgreifend die Eingriffe in die Spiel-Engines heute möglich sind.
Die Modifikation nutzt einen gemeinsamen Direct3D-Prozess, um das Bild des 'Gastspiels' direkt auf die Textur des virtuellen Fernsehers zu rendern. Spieler wechseln mit der Taste F10 nahtlos zwischen der Steuerung von CJ in der Hauptwelt und dem Protagonisten des jeweiligen Unterspiels. Die Welt von San Andreas läuft im Hintergrund ohne Pause weiter.
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Die drei Spiele bilden die bekannte ursprüngliche 3D-Trilogie von Rockstar Games, die Anfang der 2000er Jahre das Open-World-Genre definierte. Grand Theft Auto III erschien 2001 und legte den Grundstein für die freie Erkundung in drei Dimensionen. Grand Theft Auto Vice City folgte 2002 mit einem bunten Miami-Setting. Grand Theft Auto San Andreas kam schließlich 2004 für Konsolen und ein Jahr später für den PC auf den Markt.
Ein kleiner Wermutstropfen ist jedoch, dass die Installationsdateien der alten Titel zwingend benötigt werden. Die Mod liefert keine Spieldaten mit. Zudem kann das gleichzeitige Ausführen mehrerer Spiel-Engines momentan noch zu Abstürzen führen, da die alte Software nicht dafür programmiert wurde.
Während Fans auf den für Ende des Jahres erwarteten sechsten Teil der Serie warten, bietet das Projekt eine technische Spielerei für Nostalgiker. Die Modifikation erfordert etwas Einarbeitung, belohnt Nutzer aber mit einem ungewöhnlichen Blick auf die Geschichte der Videospielreihe. Zudem zeigt sich, dass die Community auch über zwei Jahrzehnte nach der Erstveröffentlichung noch immer neue Wege findet, die GTA-Klassiker neu zu erfinden.
Was haltet ihr von solchen ungewöhnlichen Modding-Projekten für alte Spiele? Teilt eure Gedanken und Erfahrungen gerne in den Kommentaren mit uns.
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Siehe auch:
Mod vereint drei Klassiker
Während GTA 6 schon kurz nach dem Start der Vorverkaufsphase mit der Anzahl an verkauften Exemplaren neue Rekorde aufstellt, widmen sich Modder weiterhin den Vorgängern des heiß erwarteten Rockstar-Videospiels. So hat der Entwickler Dryxio jetzt eine Mod für Grand Theft Auto San Andreas veröffentlicht, die es möglich macht, Grand Theft Auto III und Grand Theft Auto Vice City innerhalb der Spielwelt zu starten. Die älteren Titel laufen dabei auf einem virtuellen Fernseher, vor dem die Hauptfigur CJ steht.Die Modifikation nutzt einen gemeinsamen Direct3D-Prozess, um das Bild des 'Gastspiels' direkt auf die Textur des virtuellen Fernsehers zu rendern. Spieler wechseln mit der Taste F10 nahtlos zwischen der Steuerung von CJ in der Hauptwelt und dem Protagonisten des jeweiligen Unterspiels. Die Welt von San Andreas läuft im Hintergrund ohne Pause weiter.
Auf YouTube ansehenTiefe technische Integration
Wie Videocardz schildert, geht das Experiment noch einen Schritt weiter. Der Entwickler hat eine verschachtelte Version demonstriert, bei der Grand Theft Auto Vice City auf einem Bildschirm innerhalb von Grand Theft Auto III läuft. Letzteres wird wiederum auf einem Fernseher in Grand Theft Auto San Andreas gespielt - eine dreifache GTA-(In)ception sozusagen.Die drei Spiele bilden die bekannte ursprüngliche 3D-Trilogie von Rockstar Games, die Anfang der 2000er Jahre das Open-World-Genre definierte. Grand Theft Auto III erschien 2001 und legte den Grundstein für die freie Erkundung in drei Dimensionen. Grand Theft Auto Vice City folgte 2002 mit einem bunten Miami-Setting. Grand Theft Auto San Andreas kam schließlich 2004 für Konsolen und ein Jahr später für den PC auf den Markt.
Leistungssprung der Hardware
Dass diese weitläufigen virtuellen Welten nun gleichzeitig ineinander verschachtelt berechnet werden können, verdeutlicht den enormen Leistungssprung moderner Hardware im Vergleich zur damaligen Zeit. Damals brachten die Städte Computer und Konsolen an ihre Grenzen. Heute verarbeiten moderne Systeme die benötigten Berechnungen für drei Welten gleichzeitig ohne Ruckler, da die Anforderungen im Vergleich zu aktuellen Titeln sehr gering ausfallen.Ein kleiner Wermutstropfen ist jedoch, dass die Installationsdateien der alten Titel zwingend benötigt werden. Die Mod liefert keine Spieldaten mit. Zudem kann das gleichzeitige Ausführen mehrerer Spiel-Engines momentan noch zu Abstürzen führen, da die alte Software nicht dafür programmiert wurde.
Während Fans auf den für Ende des Jahres erwarteten sechsten Teil der Serie warten, bietet das Projekt eine technische Spielerei für Nostalgiker. Die Modifikation erfordert etwas Einarbeitung, belohnt Nutzer aber mit einem ungewöhnlichen Blick auf die Geschichte der Videospielreihe. Zudem zeigt sich, dass die Community auch über zwei Jahrzehnte nach der Erstveröffentlichung noch immer neue Wege findet, die GTA-Klassiker neu zu erfinden.
Was haltet ihr von solchen ungewöhnlichen Modding-Projekten für alte Spiele? Teilt eure Gedanken und Erfahrungen gerne in den Kommentaren mit uns.
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Zusammenfassung
- Eine Mod erlaubt das Spielen von GTA III und Vice City in San Andreas
- Die Klassiker laufen auf einem virtuellen Fernseher innerhalb des Spiels
- Spieler wechseln per F10-Taste nahtlos die Steuerung der Protagonisten
- Sogar eine dreifache Verschachtelung der drei Spieletitel ist machbar
- Zur Nutzung der Modifikation sind die Originaldateien zwingend nötig
- Das gleichzeitige Ausführen mehrerer Engines kann zu Abstürzen führen
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