Ein "Desaster": Switch 2 kämpft bei Elden Ring mit massiven Problemen

Elden Ring soll noch 2025 für die Switch 2 erscheinen. Erste Gamescom-Spieltests berichten nun jedoch von massiven Performance-Problemen. Im Handheld-Modus bricht die Bildrate oft massiv ein. Teilweise ist sogar von einem "Desaster" die Rede.

Switch 2 kämpft mit Elden Ring

Elden Ring: Tarnished Edition soll noch in diesem Jahr für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Das Soulslike von FromSoftware, das seit seinem Release 2022 über 25 Millionen Mal verkauft wurde, soll damit erstmals auf einer Nintendo-Konsole spielbar werden.

Doch die ersten Spieltests von der Gamescom 2025 in Köln zeichnen ein ernüchterndes Bild. Denn das gefeierte RPG soll im Handheld-Modus der Switch 2 massive Performance-Probleme haben. Fachbesucher der Gamescom konnten bereits erste Eindrücke vom Spiel sammeln, Videoaufnahmen waren allerdings strikt untersagt.

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Laut Nintendo Life funktioniert das Spiel im anfänglichen geschlossenen Tutorial-Bereich noch akzeptabel, doch sobald Spieler die offene Welt von Limgrave betreten, verschlechtert sich die Performance drastisch. Felix Sanchez von Nintendo Life beschrieb die Erfahrung als "furchtbar" und verglich sie mit dem 20 Jahre alten Ocarina of Time. Die Framerate sinke selbst in statischen Bereichen mit wenigen Gegnern gefühlt auf 20 oder teilweise sogar 15 Bilder pro Sekunde.

Probleme in der offenen Spielwelt

IGN berichtet im obigen Video ebenfalls von erheblichen Einbrüchen der Framerate beim Drehen der Kamera, besonders in der offenen Spielwelt. Die Bildwiederholrate falle dabei deutlich unter die angestrebten 30 FPS. In den Spieloptionen fanden die Tester zudem keine Möglichkeit, zwischen einem Grafik- und einem Leistungsmodus zu wechseln. Die Spieler müssten sich also mit den instabilen Framerates arrangieren, sollte sich bis zum Release nichts ändern.

Die Probleme sind umso überraschender, da Elden Ring ursprünglich für die PlayStation 4 und Xbox One entwickelt wurde - Konsolen, die mittlerweile fast zwölf Jahre alt sind. Auch wenn sie nicht die neueste Hardware besitzt, sollte die Switch 2 theoretisch über ausreichend Leistung verfügen, um das Spiel flüssig darzustellen. Eventuell liegt das Problem also an anderer Stelle.

FromSoftware und Performance-Probleme

Die Community auf Reddit zeigt sich wenig überrascht von den Switch-2-Problemen. Viele Spieler erinnern sich an eine ähnlich schlechte Performance bei anderen FromSoftware-Titeln wie Dark Souls oder Sekiro auf anderen Plattformen und sehen eher den Entwickler in der Pflicht. Denn selbst das grafisch aufwendigere Cyberpunk 2077 läuft laut Berichten problemlos auf der Switch 2, während Elden Ring offensichtlich Schwierigkeiten bereitet.

Hoffnung auf Verbesserungen

Bandai Namco hat bisher nur bestätigt, dass Elden Ring: Tarnished Edition 2025 für die Switch 2 erscheinen wird. Es bleibt also noch Zeit für Optimierungen. Bisher wurde zudem nur der Handheld-Modus getestet. Die Performance im Docked-Modus könnte deutlich besser sein.

Die Tarnished Edition soll neben dem Hauptspiel auch die umfangreiche Shadow of the Erdtree-Erweiterung enthalten, die im Juni 2024 erschien und neue Gebiete, Bosse und Waffen hinzufügte. Zusätzlich sind exklusive Inhalte für die Switch-Version geplant, deren exakter Umfang bisher jedoch nicht bekannt ist.

Was denkt ihr über die Performance-Probleme von Elden Ring auf der Switch 2? Handelt es sich um ein Problem der Nintendo-Konsole, oder seht ihr die Entwickler des Spiels in der Pflicht? Teilt eure Meinung in den Kommentaren mit.

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Zusammenfassung
  • Elden Ring kommt noch dieses Jahr für die Nintendo Switch 2
  • Erste Gamescom-Tests zeigen massive Performance-Probleme im Handheld-Modus
  • Framerate bricht in der offenen Spielwelt auf unter 20 FPS ein
  • Keine Option zum Wechseln zwischen Grafik- und Performance-Modus
  • Bandai Namco hat noch Zeit für Optimierungen bis zum Release
  • Die Tarnished Edition enthält auch die Shadow of the Erdtree-Erweiterung

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