Microsoft ist jetzt mit Abstand größter Spiele-Publisher der Welt

Microsoft hat im Dezember 465 Millionen Dollar mit Spielen umgesetzt. Damit hat sich der Redmonder Software-Konzern nun als weltweit größter Publisher auf PC, Playstation und Xbox etabliert. Diese Zahlen stammen vom Marktforschungsunternehmen Ampere.
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Viel Playstation-Umsatz

Microsoft konzentriert sich zunehmend auf seine Multi-Plattform-Strategie, was deutliche Erfolge bringt. So entfielen 64 Prozent der Verbraucherausgaben für Microsoft-Titel im Dezember auf Playstation-Games - was hauptsächlich auch "Call of Duty" zu verdanken ist, das durch die Übernahme von Activision Blizzard in den Besitz der Redmonder kam.

Ampere zufolge lag Microsoft im letzten Monat deutlich vor dem zweitplatzierten Electronic Arts, der im gleichen Zeitraum rund 366 Millionen Dollar Umsatz generierte. EAs Leistung wurde von "EA Sports FC 25" getragen, das hohe Umsätze erzielte, wenn auch geringere als im Vorjahr.


Die Daten von Ampere zeigten auch, dass an Weihnachten (25. Dezember) 30 Millionen Stunden mit Fortnite gespielt wurden, was bedeutet, dass der durchschnittliche Fortnite-Spieler an diesem Tag 2,3 Stunden mit dem Spiel verbrachte. Auch mit "Call of Duty"-Spielen wurden an diesem Tag 20 Millionen Stunden verbracht.

Microsoft konnte sich so nun durch verschiedene Übernahmen in den vergangenen Jahren an die Spitze des Gaming-Marktes schieben, muss aber trotzdem auf der Hut sein. Denn die Konkurrenz schläft nicht. Insbesondere aus China drängen Publisher auf den Markt, die im Westen bisher eine untergeordnete Rolle spielten.

China kommt

Vier wichtige chinesische Spiele, die im letzten Monat die Zahlen in die Höhe trieben, waren "Marvel Rivals" (Netease), "Path of Exile 2" (Tencent), "Infinity Nikki" (Papergames) und "Delta Force" (Tencent). Infolgedessen stiegen die chinesischen Spielepublisher Tencent (Platz 5) und Netease (Platz 9) zum ersten Mal in die monatlichen Top10-Ranglisten von Ampere ein.

"Die wachsende globale Reichweite großer chinesischer Publisher bringt eine neue Dynamik in die Konsolen- und PC-Spielemärkte und bedeutet zwangsläufig mehr Wettbewerb in einer ohnehin schon hart umkämpften Branche", kommentierte Piers Harding-Rolls, Forschungsdirektor bei Ampere.

Zusammenfassung
  • Microsoft setzt mit 465 Millionen Dollar den höchsten Spiele-Umsatz um
  • 64 Prozent der Verbraucherausgaben entfallen auf Playstation-Spiele
  • Electronic Arts liegt mit 366 Millionen Dollar Umsatz auf Platz zwei
  • An Weihnachten wurden 30 Millionen Stunden Fortnite gespielt
  • Chinesische Publisher wie Tencent und Netease drängen in den Markt
  • Vier wichtige chinesische Spiele treiben die Umsatzzahlen in die Höhe
  • Wachsende globale Reichweite chinesischer Publisher erhöht Wettbewerb

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