Anno 117: Pax Romana taucht plötzlich bei Steam auf - inkl. erster Bilder
Die Veröffentlichung ist noch etwas entfernt. Das kommende Anno zeigt sich dennoch schon jetzt auf Steam. Fans können eine Handvoll Screenshots bestaunen und den Titel schon einmal auf die Wunschliste setzen. Der brandneue Developer-Blog teilt zudem interessante Details mit.
So sei das Projekt weiterhin auf einem guten Weg, heißt es. Erst kürzlich habe man einen "wichtigen Meilenstein" erreicht. So ist ein "Großteil der Features" bereits implementiert und mehr sollen bis zum Erreichen des nächsten Meilensteins folgen. Zudem hatte es bereits im September den bisher größten Test gegeben, während dem einige Spieler den Titel bereits ausprobieren und ihr Feedback geben konnten.
Das Aufbau-Spiel wird nach Assassin's Creed Shadows zudem wohl eines der ersten von Ubisoft sein, das nach jahrelanger Abstinenz von Steam wieder direkt zum Start auf der Plattform erscheint. Ob bis dahin der momentane Streit um die Veröffentlichung von Spielerzahlen zwischen Ubisoft und Valve beigelegt ist, bleibt abzuwarten.
Siehe auch:
Neues Anno macht Fortschritte
In Deutschland war die Zahl der Anno-Fans schon immer besonders groß. Die Aufbau- und Wirtschaftssimulations-Reihe wird daher treffender Weise vom Ubisoft-Studio in Mainz entwickelt. Das hat in einem neuen Developer-Blog jetzt den aktuellen Stand vom im Sommer angekündigten Teil Anno 117: Pax Romana mitgeteilt.So sei das Projekt weiterhin auf einem guten Weg, heißt es. Erst kürzlich habe man einen "wichtigen Meilenstein" erreicht. So ist ein "Großteil der Features" bereits implementiert und mehr sollen bis zum Erreichen des nächsten Meilensteins folgen. Zudem hatte es bereits im September den bisher größten Test gegeben, während dem einige Spieler den Titel bereits ausprobieren und ihr Feedback geben konnten.
Ubisoft kündigt Anno 117: Pax Romana an, ohne Gameplay zu zeigen
Schlauere KI und intuitivere Steuerung
Laut dem Team von Ubisoft Mainz sind zuletzt die Inseln und das Terrain überarbeitet worden. Auch an den NPCs und dem Diplomatie-System wurde kräftig geschraubt, um das Verhalten der KI zu verbessern. Zudem tüftelt man weiter an der Unterstützung von Controllern, um auch Konsolen-Spielern eine einfache und intuitive Bedienung zu bieten. Dabei baut man auf den gemachten Erfahrungen mit Anno 1800 auf.Erste Bilder der Landschaft
Zum ersten Mal präsentiert das Team außerdem neue Bilder der Landschaft in Anno 117. So sind auf Screenshots zwei unterschiedliche Provinzen zu sehen. Bei der Erstellung von Latium hat man sich laut Manuel Reinher, dem Creative Director des Spiels, von der italienischen Amalfiküste und dem Golf von Neapel inspirieren lassen. Als Zweites ist die Provinz Albio ist zu sehen.Wir wollten einen starken Kontrast zwischen den Provinzen schaffen, und das mystische keltische Albion ist dafür perfekt geeignet. Es ist der fremdartigste Ort innerhalb des Reiches. Es ist feucht, neblig, voller Sümpfe - ein Ort weit weg von zu Hause, an dem kein zivilisierter Römer sein möchte. Ihr werdet in dieser Provinz mit neuen Herausforderungen konfrontiert werden, aber auch mit neuen, aufregenden Möglichkeiten, die diese Sümpfe und die Menschen vor Ort euch in eurem Abenteuer als Statthalter eröffnen.Als nächstes möchte das Team an Charakterporträts, Quest und der Musik arbeiten. Aber auch an der UI wird noch herumgetüftelt. Einer der größten offenen Punkte ist das Thema "Zwischenfälle". Dabei geht es um Zufallsereignisse wie etwa ausbrechende Feuer in den Städten, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen. Laut eigenen Angaben ist man sich intern aber bisher nicht ganz einig, wie oft und auf welche Art und Weise diese auftreten sollen.
Steam-Seite ist online
Passend dazu ist auch die Steam-Seite des Spiels online gegangen. Hier sind noch einmal die Screenshots und der bereits im Sommer veröffentlichte Ankündigungs-Trailer zu sehen. Vorbestellen kann man Anno 117: Pax Romana bisher nicht. Immerhin auf die Wunschliste lässt sich der Titel aber setzen.Das Aufbau-Spiel wird nach Assassin's Creed Shadows zudem wohl eines der ersten von Ubisoft sein, das nach jahrelanger Abstinenz von Steam wieder direkt zum Start auf der Plattform erscheint. Ob bis dahin der momentane Streit um die Veröffentlichung von Spielerzahlen zwischen Ubisoft und Valve beigelegt ist, bleibt abzuwarten.
Zusammenfassung
- Ubisoft Mainz meldet Fortschritte bei der Entwicklung von Anno 117
- Überarbeitung von Inseln, Terrain, NPCs und Diplomatie-System
- Neue Screenshots zeigen die Provinzen Latium und Albion
- Entwicklerteam arbeitet als nächstes an Charakterporträts, Quests und Musik
- Steam-Seite ist online, Vorbestellungen bisher nicht möglich
- Ubisoft-Spiele werden nach Jahren der Abwesenheit wieder auf Steam veröffentlicht
Siehe auch:
- Anno 117: Pax Romana - Alte Römer sollen für frischen Wind sorgen
- Star Wars-Debakel: Ubisoft will peinliche Steam-Spielerzahlen verbergen
- Lächerlich: Ubisoft hat ernsthaft jetzt ein NFT-Spiel veröffentlicht
- Quantität statt Qualität bei Ubisoft? 10 Assassin's-Creed-Spiele bis 2030
- Ausfälle auf PC & Konsole: Ubisoft-Shooter XDefiant mit Chaos-Start
Thema:
Videos zur Anno-Reihe
- Anno 117: Ubisoft zeigt den Launch-Trailer zum Aufbau-Hit
- Anno 117: So erweckt Ubisoft das alte Rom auf dem PC zum Leben
- Anno 117: In Albion trifft keltische Tradition auf römische Pracht
- Anno 117: Pax Romana - Der Strategie-Hit erscheint im November
- Anno 117: Das Römische Reich erhebt sich im ersten Gameplay-Trailer
Anno 1800 im Preisvergleich
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