PS5 Pro hat ein "CPU-Problem":
zu schwach für GTA 6 in 4K mit 60 fps
Nach der Vorstellung der PS5 Pro herrscht bei vielen Fans Ernüchterung. Zum einen hat das mit dem hohen Preis der Konsole zu tun, zum anderen mit den Upgrades, die manchen Spielern zu wenig bieten. GTA 6 in hoher Auflösung und mit 60 fps könnte zumindest ein Traum bleiben.
Die Tech-Spezialisten von Digital Foundry hegen da allerdings einige Zweifel. Denn nach einer Analyse der Hardware der PS5 Pro sind sie sich recht sicher, dass es Einschränkungen geben wird. Auf die Frage von IGN, ob GTA 6 in 4K und mit 60 fps auf der Sony-Konsole laufen wird, geben sie eine glasklare Antwort.
Nur wenn es Rockstar Games schafft, ihr Spiel auf den 'normalen' PS5-Konsolen auf 60 fps zu bringen, sehe Leadbetter eine Chance für die hohe Bildfrequenz auch bei 4K. Bisher habe man aber keine Anzeichen dafür gesehen.
Siehe auch:
PS5 Pro im Anmarsch
Am 7. November beginnt die Auslieferung der neuen Konsole. Interessierte Kunden können die PlayStation 5 Pro direkt bei Sony im Online-Shop ab dem 26. September vorbestellen. Bei anderen Händlern ist das erst ab dem 10. Oktober möglich. Experten rechnen damit, dass die Pro-Variante ein Verkaufserfolg wird. Dafür spricht auch, dass das separat erhältliche Disc-Laufwerk bereits bei einigen Online-Händlern ausverkauft ist.Zweifel an hohen Auflösungen und Bildraten
Laut PlayStation-Chefarchitekt Mark Cerny sollen Spieler mit der Pro-Konsole keine Kompromisse zwischen Grafik und Performance mehr eingehen müssen. Spielen in hohen Auflösungen bei gleichzeitig hohen Bildraten soll kein Problem mehr sein.Die Tech-Spezialisten von Digital Foundry hegen da allerdings einige Zweifel. Denn nach einer Analyse der Hardware der PS5 Pro sind sie sich recht sicher, dass es Einschränkungen geben wird. Auf die Frage von IGN, ob GTA 6 in 4K und mit 60 fps auf der Sony-Konsole laufen wird, geben sie eine glasklare Antwort.
Nein. Grand Theft Auto-Spiele haben schon immer komplexe Simulationen durchgeführt, die die CPU stark beanspruchen, weshalb jedes GTA-Spiel auf den Zielplattformen zunächst mit 30 Bildern pro Sekunde (oder weniger!) gestartet wurde. [...] Das ist kein GPU-Problem, sondern ein CPU-Problem.
CPU der Konsole zu schwach
Die Welten von GTA sind hochkomplex. Straßen mit jeder Menge Auto- und Fußgängerverkehr müssen simuliert bzw. berechnet werden. Da GTA 6 in dieser Hinsicht noch einmal deutlich anspruchsvoller sein wird als seine Vorgänger, benötigt es eine hochleistungsfähige CPU, die in der Lage ist, alle nötigen Berechnungen durchzuführen und gleichzeitig noch Ressourcen übrigzuhaben, um die Frame-Rate zu erhöhen. In der PS5 Pro steckt aber nur ein Zen 2 mit acht Kernen, der eine maximale Taktfrequenz von 3,85 GHz bietet und damit dieser Aufgabe wohl nicht gewachsen ist.Nur wenn es Rockstar Games schafft, ihr Spiel auf den 'normalen' PS5-Konsolen auf 60 fps zu bringen, sehe Leadbetter eine Chance für die hohe Bildfrequenz auch bei 4K. Bisher habe man aber keine Anzeichen dafür gesehen.
PS5 Pro muss sich beweisen
Auch wenn die Veröffentlichung von GTA 6 noch etwas dauert, wird der Titel für die PlayStation 5 Pro ein wichtiger Bewährungstest. Denn am Spiel von Rockstar Games wird man erkennen können, ob sich der Kauf der neuen Konsole wirklich lohnt. Hier muss die Pro-Variante, was Grafik und Leistung angeht, die 'normale' PS5 deutlich in den Schatten stellen.
Zusammenfassung
- PlayStation 5 Pro sorgt für Ernüchterung bei Fans
- Mark Cerny verspricht keine Kompromisse bei Grafik und FPS
- Digital Foundry sieht Einschränkungen bei PS5 Pro
- Zen 2-CPU der PS5 Pro mit nur acht Kernen und 3,85 GHz
- GTA 6 wird wohl nicht mit 60 fps 4K-Auflösung laufen
- GTA verlangt Berechnung komplexer Simulation
Siehe auch:
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