Fan-Remake: Legend of Zelda von 1986 erstrahlt in der Unreal Engine 5

Der Zelda-Fan Lloyd Empty arbeitet an einer modernen Umsetzung des fast 40 Jahre alten Nintendo-Klassikers. Ein Gameplay-Video zeigt jetzt, was mit Zeit, Geduld und Hingabe möglich ist. Andere Spieler sind be­geis­tert, zeigen sich aber auch besorgt.

Fan baut Zelda-Spiel nach

Die Veröffentlichung von The Legend of Zelda auf dem NES darf aus heutiger Sicht als ein bedeutender Moment in der Videospielgeschichte bezeichnet werden. Neben Mario ist die Franchise um die namensgebende Prinzessin und den Helden Link wohl die bekannteste von Nintendo.

Jetzt hat ein französischer Fan des Spiels namens Lloyd Empty seine ganz eigene Version des Klassikers erstellt. Dazu baute er Teile des Originals in der Unreal Engine 5 nach. Ein 20-minütiges Gameplay-Video beweist eindrucksvoll beweist, wie schön ein modernes Remake des mittlerweile fast 40 Jahre alten NES-Spiels sein kann.

The Legend of Zelda Remake in Unreal Engine 5

Weiterer Projektverlauf ungewiss

Wie im Video zu erkennen ist, befindet sich das Projekt gerade noch in der Beta-Phase. Es scheint also so, als wolle Lloyd Empty sein Remake noch weiter ausbauen. Informationen dazu, in welcher Form das geschehen soll, gibt es leider keine. Auch, ob der Franzose plant, sein Remake für andere Fans von The Legend of Zelda zum Spielen zur Verfügung zu stellen, ist ungewiss.

Sorge um Nintendo-Klage

Unter dem Video bei YouTube finden sich neben den Kommentaren begeisterter Spielliebhaber auch etliche Nachrichten besorgter Nutzer. Die haben die Befürchtung, Nintendo könnte nach der Veröffentlichung des Videos sofort seine Anwälte einschalten und Lloyd Empty zur Einstellung des Projekts zwingen.

"Lloyd, Kumpel, KUMPEL, Regel Nr. 1 bei Fan-Spielen: Sag es niemandem, bevor es nicht veröffentlicht ist", schreibt etwa lol_no_man. "Du solltest einfach leise sein, bis es vollständig fertig ist und es im Internet veröffentlichen, um Nintendo keine Chance zu geben, dich abzumahnen", meint averagecarpentryskills7148.

Nintendo ist tatsächlich bekannt dafür, extrem hart gegen jegliche Art von Mods und Emulatoren vorzugehen. Vor einigen Monaten sorgten die Japaner so für das Aus des bis dahin beliebten Switch-Emulators Yuzu. Ob ein entsprechendes Vorgehen auch bei einem privaten, nicht kommerziellen Hobby-Projekt wie beim vorliegenden The Legend of Zelda Remake erfolgreich ist, darf zumindest angezweifelt werden.

Zusammenfassung
  • Ein französischer Fan namens Lloyd Empty erstellte eine eigene Version des Spiels
  • Lloyd baute Teile des Originals in der Unreal Engine 5 nach
  • Ein 20-minütiges Gameplay-Video zeigt das moderne Remake auf YouTube
  • Das Projekt befindet sich noch in der Beta-Phase, weitere Entwicklung ungewiss
  • Fans befürchten, Nintendo könnte das Projekt rechtlich stoppen
  • Nintendo ging in der Vergangenheit hart gegen Mods und Emulatoren vor

Siehe auch:
Jetzt einen Kommentar schreiben


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen
Tipp einsenden
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!