Apple startet VisionOS-Developer-Tools, VR-Labor kommt nach München
Nach der Vorstellung zur WWDC geht es jetzt los: Entwickler haben ab sofort Zugriff auf das neue Software Development Kit für VisionOS. Zudem startet eine Bewerbungsphase für die Entwickler-Versionen der Apple Vision Pro.
Das hat Apple heute bekannt gegeben. Entwickler, die Apps für das ab dem kommenden Jahr im Handel erhältliche Apple VR-System entwickeln wollen, können damit nun ab sofort loslegen und ihre Ideen umsetzen.
Das visionOS SDK steht für angemeldete Entwickler auf der Apple-Website parat. Um die Apps dann auch tatsächlich mit Apple Vision Pro ausprobieren zu können, wird es spezielle Hardware geben. Apple hat eine Entwickler-Version des Apple Vision Pro angekündigt und wird diese zunächst in einer Art Losverfahren zur Verfügung stellen. Entwickler können sich ab sofort für die Test-Hardware bewerben.
"Indem es die Umgebung um den:die Anwender:in herum nutzt, eröffnet räumliches Computing unseren Entwickler:innen neue Möglichkeiten. Es lässt sie neue Wege zu finden, um Anwender:innen zu verbinden, produktiv zu sein und Unterhaltung auf eine komplett neue Art zu genießen. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was sich unsere Entwicklercommunity alles ausdenkt."
Für die App-Entwicklung kommen zudem alle bekannten Apple-Anwendungen von Xcode über SwiftUI bis hin zum RealityKit, ARKit und TestFlight zur Anwendung.
Das visionOS SDK steht für angemeldete Entwickler auf der Apple-Website parat. Um die Apps dann auch tatsächlich mit Apple Vision Pro ausprobieren zu können, wird es spezielle Hardware geben. Apple hat eine Entwickler-Version des Apple Vision Pro angekündigt und wird diese zunächst in einer Art Losverfahren zur Verfügung stellen. Entwickler können sich ab sofort für die Test-Hardware bewerben.
Erklärung von Apple
"Die Apple Vision Pro definiert neu, was auf einer Computerplattform möglich ist. Entwickler:innen können mit der Entwicklung von VisionOS-Apps beginnen, indem sie die leistungsstarken, bereits bekannten Frameworks verwenden. Sie können die Entwicklung mit neuen innovativen Werkzeugen und Technologien wie Reality Composer Pro noch weiter vorantreiben, um völlig neue Erlebnisse für Nutzer:innen zu designen", sagt Susan Prescott, Vice President of Worldwide Developer Relations bei Apple."Indem es die Umgebung um den:die Anwender:in herum nutzt, eröffnet räumliches Computing unseren Entwickler:innen neue Möglichkeiten. Es lässt sie neue Wege zu finden, um Anwender:innen zu verbinden, produktiv zu sein und Unterhaltung auf eine komplett neue Art zu genießen. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was sich unsere Entwicklercommunity alles ausdenkt."
Spezielles Labor in München
Zudem starten in Kürze die ersten Live-Sessions für Entwickler auch in Deutschland. Apple wird mit dem kompletten Entwickler-Kit nach München kommen und dort in einem "Developer Lab" die VR-Technologie vorstellen. Solche Developer Labs werden auch in Cupertino, London, Shanghai, Singapur und Tokio eröffnen.Für die App-Entwicklung kommen zudem alle bekannten Apple-Anwendungen von Xcode über SwiftUI bis hin zum RealityKit, ARKit und TestFlight zur Anwendung.
Zusammenfassung
- VisionOS SDK & Entwickler-Version von Vision Pro verfügbar
- VisionOS-Apps können umgesetzt werden
- Bewerbungsphase für Test-Hardware gestartet
- Live-Sessions für Entwickler auch in Deutschland
- Apple-Anwendungen wie Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit & TestFlight
| Datenvergleich beliebter AR- und VR-Headsets: | ||||
|---|---|---|---|---|
| Modell | Apple Vision Pro |
Microsoft HoloLens |
Meta Quest 3 |
HTC Vive XR Elite |
| Technik | Virtual Reality (VR) | Augmented Reality (AR) | Virtual Reality (VR) | Virtual Reality (VR) |
| Display | (3400 x 3400 Pixel je Auge, unbestätigt), Dual micro-OLED, 4K, Binokular | 1440 x 936 Pixel je Auge, Dual LBS, Binokular | 2064 x 2208 Pixel je Auge, Single LCD, Binokular | 1920 x 1920 Pixel je Auge, Dual LCD, Binokular |
| Chipset | Apple M2 8-Kern, R1 Zusatzchip | Qualcomm Snapdragon 850 | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | Qualcomm Snapdragon XR2 |
| Audio | integriert | |||
| Eingabe | Augen- und Gestensteuerung | Augen- und Gestensteuerung | Controller | Controller |
| Laufzeit | Akku 2 Stunden, Netzbetrieb | Akku 3 Stunden, Netzbetrieb | Netzbetrieb | Akku 2 Stunden, Netzbetrieb |
| Software | Apple VisionOS | Windows Holographic | Android | Android |
| Preis (UVP) | 3499 Dollar | 3500 Dollar | 499 Dollar | 1099 Dollar |
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