Civilization 6: Tippfehler im Code ist für strunzdoofe KI verantwortlich
Groß waren die Hoffnungen, dass Entwickler Firaxis die KI-Schwächen in der vor kurzem erschienenen Erweiterung Rise and Fall ausmerzen kann, doch ebenso groß war die Enttäuschung, als das nicht der Fall war. Doch nun scheint ein Nutzer des Forums Something Awful namens Straight White Shark den Grund dafür gefunden zu haben (via PC Gamer).
YEILD statt YIELD
Denn dieser hat im Code des Spiels, genauer gesagt in den Dateien zu den Anführern, einen simplen aber offenbar folgenschweren Buchstabendreher entdeckt. Denn statt dem Wort vor Ertrag "YIELD" kommt in fünf Code-Zeilen "YEILD" vor. Die Codezeilen, um die es hier geht, sollen eine bestimmte Grund-Aufteilung vorgeben, auf welche Bereiche des Spiels (Produktion, Wissenschaft, Kultur, Gold, Glauben) sich ein bestimmter Anführer zunächst konzentrieren soll.Fehlen diese Vorgaben, dann entwickeln die einzelnen Anführer nicht nachvollziehbare Produktionsprioritäten. Mittlerweile hat Firaxis bestätigt, dass es sich hier um nicht beabsichtigte Tippfehler handelt und sich auf die KI auswirkt. Im nächsten Update werde man das beheben, so der Entwickler. Wer nicht warten will, der kann die Einträge manuell ändern oder alternativ zu einer Modifikation im Steam Workshop greifen.
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