Wo Long: Fallen Dynasty - Neues Spiel der Nioh-Macher vorgestellt
Koei Tecmo und der Entwickler Team Ninja haben gemeinsam das Actionspiel Wo Long: Fallen Dynasty angekündigt, das Darstellungen des alten China mit Fantasy-Elementen zu einer dramatischen Geschichte vermischt. Wie das Ergebnis aussieht, zeigt nun ein erster Trailer.
Das nächste Projekt der Macher von Nioh (denen sich mittlerweile auch der Bloodborne-Producer Masaaki Yamagiwa angeschlossen hat) führt Spieler dieses Mal während des Zeitalters der späten Han-Dynastie (ca. 23 bis 220 n. Chr.) nach China, wo diese als namenloser Soldat Dämonen bekämpfen, welche die Drei Königreiche heimsuchen. Spielerisch darf dabei wieder das für Team Ninja typische actionbetone Gameplay erwartet werden. Dieses basiert vor allem auf Schwertkämpfen, die von den klassischen chinesischen Kampfkünsten inspiriert wurden.
Das Spiel wurde bereits vor wenigen Tagen beim Xbox Showcase zunächst nur für PC, Xbox One und Xbox Series X/S angekündigt. Besitzer einer PlayStation können mittlerweile aber aufatmen, denn inzwischen wurden auch Versionen für die PlayStation 4 und PlayStation 5 bestätigt.
Das nächste Projekt der Macher von Nioh (denen sich mittlerweile auch der Bloodborne-Producer Masaaki Yamagiwa angeschlossen hat) führt Spieler dieses Mal während des Zeitalters der späten Han-Dynastie (ca. 23 bis 220 n. Chr.) nach China, wo diese als namenloser Soldat Dämonen bekämpfen, welche die Drei Königreiche heimsuchen. Spielerisch darf dabei wieder das für Team Ninja typische actionbetone Gameplay erwartet werden. Dieses basiert vor allem auf Schwertkämpfen, die von den klassischen chinesischen Kampfkünsten inspiriert wurden.
Das Spiel wurde bereits vor wenigen Tagen beim Xbox Showcase zunächst nur für PC, Xbox One und Xbox Series X/S angekündigt. Besitzer einer PlayStation können mittlerweile aber aufatmen, denn inzwischen wurden auch Versionen für die PlayStation 4 und PlayStation 5 bestätigt.
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Bullz am 14.06.22 um 22:00 Uhr
++--
Ich hoffe sie stellen endlich auf open World um. Mir hat das setting mit jedes Mal in einer neuen Level starten nie gefallen.
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