OpenGL 3.1 ist fertig: Effizienter, weniger kompatibel

Die Khronos Group hat heute die Spezifikation 3.1 der Grafikschnittstelle OpenGL freigegeben. Das Update beinhaltet u.a. die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie Textur-Buffer-Arrays. mehr...

Diese Nachricht vollständig anzeigen.

Jetzt einen Kommentar schreiben


Interessante Artikel & Testberichte
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!