Nvidia RTX 50-Benchmarks: Leistungsgewinne ohne DLSS 4.0 eher klein

Gaming, Nvidia, Gpu, Grafikkarte, Grafikkarten, Geforce, Grafik, Grafikchip, Nvidia Geforce, Raytracing, Grafikeinheit, GeForce RTX, GeForce RTX 5080 Nvidias neue GeForce RTX 50-Serie verspricht Leistungssteigerungen. Doch wie viel davon ist echter Hardware-Fortschritt, und wie sehr hängt die Performance von DLSS 4.0 ab? Eine Analyse der ersten Benchmarks offenbart, dass die KI-Upscaling-Technologie ... mehr...

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