Mit Online-Zwang: DOOM-Trilogie für Switch, Xbox & PS4 veröffentlicht

Die ältesten Teile der DOOM-Reihe wurden auf aktuelle Konsolen sowie Smartphones portiert. Ab sofort werden drei Spiele-Titel für die Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 und Android-Geräte angeboten. Mobile Nutzer dürften durch den Online-Zwang jedoch ... mehr... Videospiel, Doom, Id Software Bildquelle: Id Software Videospiel, Doom, Id Software Videospiel, Doom, Id Software Id Software

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TJA Bathesda Wolfenstein Jungblood hat diesen zwang auch schon, hab es leider gekauft , dies wird mir bei doom nicht passieren.
 
Selber schuld, wer's kauft.
 
@Memfis: wer kann davon ausgehen dass sowas in einem Über 20 Jahre alten Game passiert?
 
Online Zwang bei spielen wo du nicht zwingend online Spielen musst/kannst ist so oder so der Hirnverbrannteste Blödsinn denen sich Spielehersteller jemals ausgedacht haben.
 
@Andre Passut: Darum raubkopieren. Spielt man sowieso nur einmal. Bei Doom setzte ich eh lieber am pc auf gzdoom + brutal doom und die wad für doom 2 hab ich irgendwo im netz versteckt also kann ich an jeder kiste mit internet auch doom offline zocken wenn ichs mal gezogen und eingerichtet habe :) kein bock mehr usb sticks mit mir rumzuschleppen...
 
Soetwas muss verboten werden.
 
Also jetzt mal ernsthaft: Bei der Switch mag das ja anders sein, weil die auch mitnehmbar ist, aber wer unterscheidet denn heutzutage nach Online oder Offline bei Spielkonsolen? Eine Xbox oder SpielStation hängt doch eh am Netz, genau wie ein PC eben, oder zieht da irgendwer jemals den Stecker?
 
@DON666: Mich interessiert als Kunde nur, dass ich dadurch keinerlei Vorteile aber sehr wohl einen großen Nachteil habe. Warum also sollte ich das hinnehmen und das auch noch als ehrlich zahlender Kunde? Manchmal glaube ich, dass sich Unternehmen alles erlauben können und es immer noch einen geben wird, der sie verteidigt.
 
@Fleischmann: Okay, welchen Nachteil habe ich mit meiner Konsole, die eh immer online ist, wenn ein Spiel ohne Internet nicht funktionieren würde? Merk ich doch eh nix von. Ich kann aber noch mehr Minus fressen, kein Problem.
 
@DON666: Ich erkäre Ihnen das Prinzip nochmal mit einem anschaulicheren Beispiel: Angenommen es gibt einen Hersteller, der ein Auto verkauft das nur fährt, wenn es mit dem Internet verbunden ist. Sie wären also nicht nur von der Internetanbindung abhängig (Provider), sondern auch von dem Hersteller, der nach Belieben die Server abschalten kann, wie es ihm gerade passt.
Die Internetverbindung steht in keinem Zusammenhang mit der Funktionsfähigkeit des Autos.
Würden Sie sich so ein Auto kaufen?
 
@Fleischmann: Brauchst mich nicht zu Siezen, tu ich bei dir ja auch nicht. Internet ist fast immer da, und Bethesda macht wohl nicht morgen den Laden oder irgendwelche Server dicht. Und wenn doch irgendwann, dann sind die 5 oder 10 Euro, die man in 2019 dafür "investiert" hat, halt weg. Immer diese Aufregerei, als ginge es um Leben. Wir reden hier von Billig-Re-Releases von Uralt-Games.
 
@DON666: Es geht hier nicht um 10 Euro, es geht um das Prinzip. Unternehmen loten immer wieder aus, wie weit sie es mit dem Kunden zu ihrem Vorteil und deren Nachteil treiben können. Ich für meinen Teil lasse mir das nicht bieten. Bei mir war schon oft genug der Router kaputt, das Internet nicht verfügbar, es gab Server-Probleme oder Server wurden komplett abgeschaltet.
 
@Fleischmann: Ich hasse diese ständige online Abhängigkeit auch. Hier wollen die Hersteller doch nur ihre internen Statistiken führen, wer und wann gespielt wird und ggf. noch mehr Daten sichten. - Nein danke!

Wenn es lediglich als Kopierschutz wie beim PC oder anderen Konsolen dient, ausnahmsweise.

Aber man weiß es eben nicht. Außerdem möchte ich von meiner Internet-Verbindung nicht noch Bandbreite für so einen Unsinn verbrauchen. Es gibt schon genug andere Programme, die man nicht bremsen kann.
 
@masterjp: bei Konsolen braucht man ja nicht mal online sein für DRM (außer bei Preloads ein mal bei release wegen Schlüssel oder so, was verständlich ist)
 
hmmm... so eine Custom Firmware ist schon was verführerisches :D
 
wer das Spiel schonmal.gekauft hat muss es nochmal.kaufen. Was eine Frechheit. Das wäre.der erste digitale Titel, der trotzt erwerb ni :-) r mehr downloadbar ist.
 
"Die alten Versionen für die Xbox 360 wurden entfernt. Wer die jeweiligen Ports damals schon gekauft hatte, muss also nun erneut bezahlen. Das gilt allerdings nur für die Download-Ver­sio­nen der Spiele. Beim Einlegen der Disc erfolgt die Installation wie üblich vom Datenträger."
WTF?!?! Dh ich hab das Spiel gekauft, aber trotz bezahltem Spiel MUSS ich es neu in der Online-Zwang-Version kaufen, damit ich es wieder zocken kann? Bekommt man dann wenigstens den Kaufpreis zurück erstattet?
 
@bigspid: Ich gehe davon aus, dass die Xbox-360-Version nur nicht mehr neu heruntergeladen werden kann. Ist das Spiel noch auf der Konsole, dürfte es weiterhin funktionieren. Dass es den Kaufpreis nach Jahren zurückgibt, halte ich für unwahrscheinlich.
 
@tobias.rduch: Das wäre trotzdem ziemlich hart. Ich kaufe ja schließlich nicht eine Lizenz für ein Accountspiel, damit es mir ohne Ankündigung und Entschädigung wieder entzogen werden kann...
 
@bigspid: Passiert beim AppSore (iPhone) schon seit Jahren regelmäßig. Kaufe daher auch nur noch wenig bis so gut wie gar nichts mehr.
 
Habe Doom 1 damals auf Disketten im Kiosk gekauft. Das Spiel war kostenlos dabei auf Disketten in einer Pearl.de Zeitschrift als Vollversion.
Hab das Game immer noch und es läuft heute nur mit DOSBox-Emulator auf dem PC.
Wann kommen auch Remakes von Rise of the Triad, Redneck Rampage und Terminal Velocity ?*?;)
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