PlayStation 4 im Test:
Gaming als höchste Priorität
Fazit
Ja, auch hier wird sich der Tester Vorwürfe anhören müssen, dass er sich rauswindet und sich auf keine klare Aussage festlegt. Und auch der folgende Satz wird den Lesern des Xbox-One-Tests bekannt vorkommen: Es ist noch zu früh, ein auch nur ansatzweise finales Urteil fällen zu können.
Auf dem Papier ist die PS4 die leistungsfähigere Konsole und wahrscheinlich wird das auch einmal eine Rolle spielen. Ob man das schon jetzt klar sehen kann? Wir meinen eher Nein. Die vieldiskutierten Unterscheide (Auflösung und Framerate) bei Call of Duty: Ghosts sind ein gutes Beispiel: Ja, in einem verlangsamten Split-Screen-Video kann man sie durchaus erkennen. Doch gilt das auch für das echte Spielerlebnis? Kann man tatsächlich Vor- oder Nachteile erkennen, wenn alles um einen explodiert und die Kugeln einem virtuell um die Ohren fliegen?
Sieht man von Spielen wie Resogun ab (PlayStation-Plus-Titel), dann haben Sony und Microsoft jeweils zwei exklusive Games zum Start (Dead Rising 3 für die Xbox One ist in Deutschland nicht regulär erhältlich) im Angebot. Das ist zu wenig. Nicht nur, dass die Spiele nur schwer miteinander vergleichbar sind, da auf der Xbox One ein Exklusiv-Shooter wie Halo fehlt, bei der PS4 hingegen ein eigenes Rennspiel wie Gran Turismo bzw. das verschobene DriveClub.
Beide Konsolen haben ihre Stärken und Schwächen. Die PS4 ist die leistungsstärkere Konsole, die Xbox One hat das spannendere Konzept in Bezug auf Medien. Es wird noch lange ein Kopf-an-Kopf-Rennen bleiben, womöglich noch jahrelang, auch wenn das definitiv nicht das ist, was viele nun lesen wollen. Man kann eine Kaufentscheidung nach Hersteller-Sympathie treffen und wird (sobald die größten Bugs behoben sind) sowohl mit der PlayStation 4 als auch der Xbox One glücklich werden.
Oder man wartet noch ein wenig, bis genügend exklusive Spiele zur Verfügung stehen oder die fehlerhaften oder fehlenden Funktionen behoben bzw. nachgereicht werden.
Ja, auch hier wird sich der Tester Vorwürfe anhören müssen, dass er sich rauswindet und sich auf keine klare Aussage festlegt. Und auch der folgende Satz wird den Lesern des Xbox-One-Tests bekannt vorkommen: Es ist noch zu früh, ein auch nur ansatzweise finales Urteil fällen zu können.
Auf dem Papier ist die PS4 die leistungsfähigere Konsole und wahrscheinlich wird das auch einmal eine Rolle spielen. Ob man das schon jetzt klar sehen kann? Wir meinen eher Nein. Die vieldiskutierten Unterscheide (Auflösung und Framerate) bei Call of Duty: Ghosts sind ein gutes Beispiel: Ja, in einem verlangsamten Split-Screen-Video kann man sie durchaus erkennen. Doch gilt das auch für das echte Spielerlebnis? Kann man tatsächlich Vor- oder Nachteile erkennen, wenn alles um einen explodiert und die Kugeln einem virtuell um die Ohren fliegen?
Sieht man von Spielen wie Resogun ab (PlayStation-Plus-Titel), dann haben Sony und Microsoft jeweils zwei exklusive Games zum Start (Dead Rising 3 für die Xbox One ist in Deutschland nicht regulär erhältlich) im Angebot. Das ist zu wenig. Nicht nur, dass die Spiele nur schwer miteinander vergleichbar sind, da auf der Xbox One ein Exklusiv-Shooter wie Halo fehlt, bei der PS4 hingegen ein eigenes Rennspiel wie Gran Turismo bzw. das verschobene DriveClub.
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Oder man wartet noch ein wenig, bis genügend exklusive Spiele zur Verfügung stehen oder die fehlerhaften oder fehlenden Funktionen behoben bzw. nachgereicht werden.
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Witold PryjdaSenior Redakteur
Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.
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