BioShock Infinite erneut um einen Monat verschoben
Ursprünglich hätte der ambitionierte Shooter BioShock Infinite bereits im Oktober dieses Jahres erscheinen sollen, das Spiel wurde aber um etwa ein halbes Jahr nach hinten verschoben. Nun gibt es wieder eine schlechte Nachricht.
Wie 'Eurogamer' schreibt, wird das von Irrational Games entwickelte Spiel nicht wie (neu)geplant am 26. Februar 2013 in den Handel kommen, sondern später. Die Verschiebung ist aber nicht allzu dramatisch, da es sich lediglich um einen Monat handelt, neuer Termin ist der 26. März nächsten Jahres. Als Grund gab Irrational-Games-Chef Ken Levine an, dass man diese zusätzliche Zeit für Feinschliff und weitere Fehlerkorrekturen benötige.
Verantwortlich für diese Entscheidung war auch Rod Fergusson: Der ehemalige Chef der "Gears of War"-Reihe bei Epic Games, der vor kurzem zu Irrational gewechselt ist, hat sich das Spiel genauestens angesehen und nach einem Monat sein Urteil abgegeben: So könne das noch nicht veröffentlicht werden, so Fergusson, er riet seinen neuen Kollegen zu einer erneuten Verschiebung um etwa drei bis vier Wochen.
Ken Levine dazu: "Wir haben darüber gesprochen und ich wusste, dass wir deswegen Prügel von der Presse beziehen werden. Aber letztlich haben wir uns entschieden: Wenn das Spiel dadurch besser wird, dann machen wir es."
Rund um BioShock Infinite gibt es schon eine ganze Weile lang nicht viel Positives zu hören: Neben der Verschiebung glänzte der Shooter auf den wichtigen Spielemessen E3 in Los Angeles und Gamescom in Köln durch Abwesenheit, zudem wurden zuletzt die Multiplayer-Funktionen gestrichen. Das führte bei vielen zu Spekulationen, dass es alles andere als gut steht um das Spiel, was aber die Irrational-Führungsetage stets dementierte.
Bioshock Infinite ist die zweite Fortsetzung des hochgelobten Ego-Shooter-Adventures aus dem Jahr 2007. Im Gegensatz zu den ersten beiden Ausgaben ist der Schauplatz dieses Mal nicht die Unterwasserwelt Rapture, sondern eine fliegende Stadt.
Verantwortlich für diese Entscheidung war auch Rod Fergusson: Der ehemalige Chef der "Gears of War"-Reihe bei Epic Games, der vor kurzem zu Irrational gewechselt ist, hat sich das Spiel genauestens angesehen und nach einem Monat sein Urteil abgegeben: So könne das noch nicht veröffentlicht werden, so Fergusson, er riet seinen neuen Kollegen zu einer erneuten Verschiebung um etwa drei bis vier Wochen.
Ken Levine dazu: "Wir haben darüber gesprochen und ich wusste, dass wir deswegen Prügel von der Presse beziehen werden. Aber letztlich haben wir uns entschieden: Wenn das Spiel dadurch besser wird, dann machen wir es."
Rund um BioShock Infinite gibt es schon eine ganze Weile lang nicht viel Positives zu hören: Neben der Verschiebung glänzte der Shooter auf den wichtigen Spielemessen E3 in Los Angeles und Gamescom in Köln durch Abwesenheit, zudem wurden zuletzt die Multiplayer-Funktionen gestrichen. Das führte bei vielen zu Spekulationen, dass es alles andere als gut steht um das Spiel, was aber die Irrational-Führungsetage stets dementierte.
Bioshock Infinite ist die zweite Fortsetzung des hochgelobten Ego-Shooter-Adventures aus dem Jahr 2007. Im Gegensatz zu den ersten beiden Ausgaben ist der Schauplatz dieses Mal nicht die Unterwasserwelt Rapture, sondern eine fliegende Stadt.
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