Skyrim hat 10-Millionen-Verkaufsmarke geknackt
"The Elder Scrolls V: Skyrim" von Bethesda Softworks hat knapp einen Monat nach seiner Markteinführung am 11. November die Marke von 10 Millionen verkauften Kopien geknackt. Das Spiel generierte seitdem somit einen Umsatz von 650 Millionen Dollar.
In Nordamerika ist das Spiel vor allem unter PC-Spielern ein Erfolg - die Absatzzahlen der entsprechenden Version übertreffen derzeit jene aller anderen Spiele, teilte der Publisher mit. "Skyrim ist der sich am schnellsten verkaufende Titel in der Geschichte von Steam", bestätigte Jason Holtman, Director of Business Development von Valve Corporation. "Das Engagement von Bethesda und seine Kenntnis des PCs als Spieleplattform."
Skyrim habe weltweit außerdem bereits zwei Dutzend "Spiel des Jahres"-Nominierungen von grossen Einzelhändlern erhalten. "Wir sind stolz, dass Skyrim weltweit unvermindert hohe Bewertungen erhält und Anerkennung findet", erklärt Robert Altman, Chef vom Bethesda-Mutterkonzern ZeniMax Media. "Wir sind unseren Fans für ihre Unterstützung und den Enthusiasmus für das Spiel dankbar."
Bei den Video Game Awards des US-Fernsehsenders Spike konnte der Titel bereits den höchsten Preis abräumen. Und auch Bethesda wurde hier als Jahresbester seiner Zunft prämiert. Mit der Veröffentlichung des Creation Kits und anderen DLC-Inhalten wolle man 2012 noch einmal nachlegen, erklärte Holtman.
Skyrim habe weltweit außerdem bereits zwei Dutzend "Spiel des Jahres"-Nominierungen von grossen Einzelhändlern erhalten. "Wir sind stolz, dass Skyrim weltweit unvermindert hohe Bewertungen erhält und Anerkennung findet", erklärt Robert Altman, Chef vom Bethesda-Mutterkonzern ZeniMax Media. "Wir sind unseren Fans für ihre Unterstützung und den Enthusiasmus für das Spiel dankbar."
Bei den Video Game Awards des US-Fernsehsenders Spike konnte der Titel bereits den höchsten Preis abräumen. Und auch Bethesda wurde hier als Jahresbester seiner Zunft prämiert. Mit der Veröffentlichung des Creation Kits und anderen DLC-Inhalten wolle man 2012 noch einmal nachlegen, erklärte Holtman.
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Christian Kahle
Redakteur bei WinFuture
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