Sony will PSP-Spiele 60 Tage vor Kopien schützen
Mit diesem eingeschlagenen Weg werde man die Piraterie zwar nicht aufhalten, aber den Prozess in den ersten 30 bis 60 Tagen nach der Veröffentlichung deutlich verlangsamen können, heißt es. Diesbezüglich hat sich Rob Dyer von Sony Computer Entertainment America in einem Interview mit dem Online-Portal 'Gamasutra' näher ausgelassen.
Genaue Informationen wollte Dyer in dieser Unterhaltung nicht offenbaren. Er teilte lediglich mit, dass dieser Code bereits vorhanden ist und von den Entwicklern in die Spiele implementiert werden könne. Bevor die Titel geknackt werden und in Tauschbörsen auftauchen, sollen in Zukunft 60 Tage vergehen.
Mit der Einführung des Spiels SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 erprobte der japanische Elektronikkonzern eine neue Methode, um der illegale Verbreitung von Spielen für die PlayStation Portable vorbeugen zu können. Um Zugang zu den Online-Funktionen zu erhalten, muss das Spiel über das PlayStation Network registriert werden.
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