Windows Phone 7: Microsoft nennt erstmals Details
Die Entwickler sollen künftig die durch Silverlight gebotenen Funktionen für die Erstellung umfangreich gestalteter Anwendungen und die entsprechenden Oberflächen nutzen. Außerdem kommt das von der Xbox bekannte XNA Framework für Spiele zum Einsatz.
Abhängig von der Ausstattung des jeweiligen Endgeräts stehen den Entwicklern unter anderem Beschleunigungsmesser, Geolokalisierung, ein von Microsoft betriebener Push-Dienst für alle Anwendungen, Hardware-beschleunigte Videowiedergabe mit Unterstützung für Digitales Rechtemanagement (DRM), IIS Smooth Streaming, Multitouch und natürlich Kameras und Mikrofone zur Verfügung.
Windows Phone 7 sei von Anfang an so konzipiert worden, dass für Entwickler zahlreiche neue Möglichkeiten entstehen, schnell und einfach ansprechende Anwendungen und Spiele zu schaffen, so Microsoft. Mit Hilfe der verfügbaren Entwicklerwerkzeuge, den bestehenden Vertriebsplattformen und der Option, Erfahrungen bei der Arbeit mit Silverlight und XNA zu nutzen, entstehe eine Plattform, die einfach und leistungsfähig ist und dabei Raum für zahllose Neuerungen lässt, hieß es.
Für Drittanbieter soll ab sofort ein Paket aus Entwicklerwerkzeugen bereit stehen, das Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, ein Add-in für die Entwicklung mit Visual Studio 2010 RC, XNA Game Studio 4.0, einen Windows Phone 7 Series Emulator und Expression Blend for Windows Phone in Form einer Vorschauversion enthält.
Damit die Entwickler ihre Produkte auch erfolgreich vermarkten können, wird der neue Windows Phone Marketplace eingeführt. Dieser wurde vollkommen neu gestaltet und soll durch ein ansprechendes Design den Kauf von Anwendungen erleichtern. Es sind werbefinanzierte Produkte ebenso möglich wie Käufe mit Kreditkarten oder mit Abrechnung über den Mobilfunkbetreiber. Außerdem wird es möglich sein, Anwendungen vor dem Kauf auszuprobieren.
Weitere Informationen: VisitMIX.com
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