Nvidia kauft Startup-Unternehmen RayScale auf
Wie viel sich Nvidia die Übernahme von RayScale kosten lässt, ist derzeit nicht bekannt. Auf dem Grafik-Markt war RayScale bislang eher unauffällig. Bislang haben die Entwickler lediglich ein Produkt entwickelt, welches sich jedoch noch immer in der Betaphase befindet. Dabei handelt es sich um ein Plugin für das bekannte Renderingprogramm Maya.
Marktbeobachter sehen in dem Plugin den Beweis dafür, dass Raytracing künftig als Ergänzung zu den derzeit gängigen Rasterizer-Verfahren beim Bildaufbau zum Einsatz kommen könnte. "Ich glaube nicht an Raytracing im Wettbewerb mit Rasterisierung", so Nvidia-Chef David Kirk. "Ich glaube an Raytracing mit Rasterisierung".
Im Bereich Raytracing ist RayScale nicht der erste Zukauf von Nvidia. Mit dem deutschen Unternehmen Mental Images, welches das Unternehmen im Dezember 2007 übernommen hat, gehört bereits ein Raytracing-Spezialist zu dem kalifornischen Grafikkarten-Hersteller.
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