Nvidias SLI 2.0 mit Support für verschiedene Chips?
Demnach wird es möglich sein, bis zu acht Grafikchips parallel zu verwenden. Bisher war mittels Quad-SLI maximal die Verwendung von vier Chips möglich. Auch die Verarbeitung der einzelnen Rechnenoperationen soll sich verbessern. Wie das konkret aussehen wird, muss sich auf der CeBit zeigen. Außerdem wird spekuliert, dass verschiedene Grafikkarten verwendet werden können. Mit SLI 2.0 will Nvidia endlich den Durchbruch schaffen.
Laut einer Statistik der Spieleplattform Steam nutzen nur rund 1,5 Prozent der 850.000 Spieler ein System mit mehreren Grafikkarten. An diesen 12.700 Systemen hat Nvidia einen Anteil von 96 Prozent. Der Rest geht an ATI mit der CrossFire-Technologie.
Laut einer Statistik der Spieleplattform Steam nutzen nur rund 1,5 Prozent der 850.000 Spieler ein System mit mehreren Grafikkarten. An diesen 12.700 Systemen hat Nvidia einen Anteil von 96 Prozent. Der Rest geht an ATI mit der CrossFire-Technologie.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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