Acht Jahre für Grand Theft Auto 6:
Nächstes Spiel soll früher kommen

Die Wartezeit auf Grand Theft Auto 6 war mit über acht Jahren enorm lang. Doch Rockstar Games hat gute Nachrichten für Fans: Durch die neu geschaffene technische Basis soll das nächste Projekt des Studios deutlich schneller auf den Markt kommen.
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WinFuture/KI-generiert
  • Rockstar Games rechnet nach Grand Theft Auto 6 mit kürzeren Wartezeiten
  • Über acht Jahre dauerte die Entwicklung am aktuellen Open-World-Titel
  • Die Belegschaft wuchs auf über 4700 Beschäftigte in zwölf Büros an
  • Eine neue technische Basis soll die Produktion künftiger Titel erleichtern
  • Aufgaben können durch moderne Werkzeuge laut Phil Hooker zügiger enden
  • Das Release von Grand Theft Auto 6 ist für den 19. November 2026 avisiert

Kürzere Wartezeiten erhofft

Das Entwicklerstudio Rockstar Games rechnet für zukünftige Projekte mit wesentlich kürzeren Entwicklungszyklen. Nachdem die Arbeiten an Grand Theft Auto 6 mehr als acht Jahre in Anspruch genommen haben, soll das darauffolgende Spiel deutlich schneller erscheinen. Die Entwickler haben die ausgedehnte Produktionszeit genutzt, um eine neue technische und strukturelle Basis zu schaffen.

Während der Entstehung des neuesten Titels passte das Unternehmen die Arbeitsweise an. Die Belegschaft wuchs auf mehr als 4700 Angestellte in zwölf Büros an, während die zugrunde liegende Technologie überarbeitet wurde. Die umfassenden Investitionen in die eigene Infrastruktur sollen sich für kommende Spiele auszahlen, sodass das Team nicht bei jedem Projekt von vorn beginnen muss.

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Neue Engine als solides Fundament

Wie Bloomberg in einer großen Reportage schreibt, betrachten die Verantwortlichen Grand Theft Auto 6 als Basis, auf der sie neue Inhalte schneller entwickeln können.

Phil Hooker, der als Entwicklungsleiter bei Rockstar fungiert, betont den Wert der neu geschaffenen Werkzeuge und der aufgebauten Teams. Das soll es dem Studio künftig erlauben, Aufgaben zügiger abzuschließen und Inhalte effizienter zu produzieren.


Hooker geht davon aus, dass das Studio auf der bestehenden Engine aufbauen kann, um künftig eher in die Breite als in die Höhe zu wachsen und ansprechende Inhalte zu liefern. Auch Art Director Aaron Garbut bekräftigt das Vorgehen. Das Team habe während des aktuellen Projekts fundamentale Änderungen vorgenommen, werde die etablierte Struktur nun aber beibehalten und nicht verwerfen.

Parallelen zu früheren Klassikern

Durch das Beibehalten der neuen Werkzeuge könnte Rockstar Games eine Strategie verfolgen, die bereits in der Vergangenheit erfolgreich war. Nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 3 im Jahr 2001 dauerte es lediglich ein Jahr, bis der Nachfolger Grand Theft Auto Vice City auf den Markt kam. Damals baute das Studio eben auf bereits erledigter Arbeit auf.

Ob Rockstar für das nächste Projekt einen ähnlich straffen Zeitplan anstrebt, bleibt ungewiss. Bislang hat das Unternehmen nicht angekündigt, an welchem Titel das Team nach dem für den 19. November 2026 geplanten Release von Grand Theft Auto 6 arbeiten wird. Eine Bestätigung für bestimmte Fortsetzungen existiert derzeit nicht.

Welches Spiel würdet ihr euch als Nächstes von Rockstar wünschen? Teilt eure Gedanken und Favoriten in den Kommentaren!

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Witold Pryjda

Senior Redakteur

Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.

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