Neue "mythische" Erfolge:
Xbox kopiert beliebte PlayStation-Trophäe
Microsoft führt für die Xbox sogenannte Mythic Achievements, also mythische Erfolge ein. Spieler erhalten diese neue Auszeichnung, sobald sie sämtliche Basis-Erfolge eines Titels freischalten. Das Unternehmen erfüllt damit den Wunsch nach einer Platin-Trophäe.
Bislang sammelten Nutzer auf der Plattform lediglich den sogenannten Gamerscore, ein numerisches Punktesystem für absolvierte Aufgaben im Spiel. Das neue System zielt speziell auf Spieler ab, die einen Titel zu 100 Prozent abschließen möchten. Die neuen Abzeichen werden separat im Profil dargestellt und bringen selbst keine weiteren Punkte ein.
Erfolge aus nachträglichen Erweiterungen zählen nicht für das Abzeichen. Es gewährt zudem keine zusätzlichen Punkte für den Gamerscore. Das Freischalten löst eine spezielle Animation auf dem Bildschirm aus, begleitet wird das Ereignis von einem orchestralen Soundeffekt. Er dauert rund 15 Sekunden an und hebt sich deutlich vom bekannten Aufploppen normaler Erfolge ab.
Microsoft bietet den Spielern damit eine klare visuelle Bestätigung für ihre investierte Zeit. Das sichtbare Sammeln der ultimativen Abzeichen im Profil motiviert viele Anwender zusätzlich. Historisch gesehen war Xbox im Jahr 2005 der Vorreiter bei digitalen Erfolgen, bevor Sony 2008 nachzog und die Idee mit der Platin-Stufe ausbaute.
Was haltet ihr von den neuen Mythic Achievements und dem langen Sound? Sammelt ihr gerne alle Erfolge in einem Spiel? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
Siehe auch:
Xbox belohnt treue Spieler
Wie bereits im Sommer bekannt wurde, integriert Microsoft bald ein neues Belohnungssystem in das Xbox-Ökosystem. Sogenannte Mythic Achievements sollen Spieler auszeichnen, die sämtliche Standard-Erfolge eines Titels freigeschaltet haben. Ein aktuelles Update der PC-Anwendung beinhaltet bereits die entsprechenden Daten für das Abzeichen und das zugehörige Audiosignal. Damit reagiert das Unternehmen auf den langjährigen Wunsch der Community nach einem Äquivalent zur Platin-Trophäe auf der PlayStation.Bislang sammelten Nutzer auf der Plattform lediglich den sogenannten Gamerscore, ein numerisches Punktesystem für absolvierte Aufgaben im Spiel. Das neue System zielt speziell auf Spieler ab, die einen Titel zu 100 Prozent abschließen möchten. Die neuen Abzeichen werden separat im Profil dargestellt und bringen selbst keine weiteren Punkte ein.
Funktionsweise der Erfolge
Die Mechanik hinter dem neuen System orientiert sich stark an der Konkurrenz. Xbox-Chefin Asha Sharma stellte eine solche Funktion bereits im Vorfeld in Aussicht. Wie der Xbox-Insider Klobrille auf X (via The Verge) schreibt, müssen für das finale Abzeichen alle Basis-Erfolge des Hauptspiels absolviert sein.Erfolge aus nachträglichen Erweiterungen zählen nicht für das Abzeichen. Es gewährt zudem keine zusätzlichen Punkte für den Gamerscore. Das Freischalten löst eine spezielle Animation auf dem Bildschirm aus, begleitet wird das Ereignis von einem orchestralen Soundeffekt. Er dauert rund 15 Sekunden an und hebt sich deutlich vom bekannten Aufploppen normaler Erfolge ab.
Microsoft bietet den Spielern damit eine klare visuelle Bestätigung für ihre investierte Zeit. Das sichtbare Sammeln der ultimativen Abzeichen im Profil motiviert viele Anwender zusätzlich. Historisch gesehen war Xbox im Jahr 2005 der Vorreiter bei digitalen Erfolgen, bevor Sony 2008 nachzog und die Idee mit der Platin-Stufe ausbaute.
Was haltet ihr von den neuen Mythic Achievements und dem langen Sound? Sammelt ihr gerne alle Erfolge in einem Spiel? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
Zusammenfassung
- Microsoft führt bald Mythic Achievements für vollständige Spiele ein
- Das Belohnungssystem ähnelt stark den Platin-Trophäen von PlayStation
- Erforderlich sind alle normalen Erfolge aus dem jeweiligen Hauptspiel
- Spätere DLCs und Erweiterungen zählen nicht für das neue Abzeichen
- Die Auszeichnung bringt dem Nutzer keine weiteren Gamerscore-Punkte
- Ein langer Soundeffekt und eine Animation begleiten die Freischaltung
Siehe auch:
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