Trendwende: Immer mehr Spieler bevorzugen Koop & Solo statt PvP

Kompetitive Videospiele verlieren an Popularität, während RPGs und kooperative Multiplayer-Titel immer beliebter werden. PC-Spieler bevorzugen dabei häufiger PvE-Erlebnisse als Konsolenfans. Ältere Spiele bleiben zudem populär.
Gaming, Spiele, Konsole, Spielkonsole, Games, Tv, Fernsehen, Konsolen, Fernseher, Spielekonsole, Kopfhörer, Bildschirm, Spielekonsolen, Controller, Computer, 4K, Monitor, TV-Gerät, Stockfotos, Gamepad, Gamer, 8K, Unterhaltung, Entertainment, Tunnel, Profi-Gamer, nerd, Computerspieler, Overear

Spieler bevorzugen Koop statt Konkurrenzkampf

Die Gaming-Industrie hat in den letzten Jahren stark auf kompetitive Multiplayer-Erfahrungen (PvE) gesetzt, doch eine neue Marktanalyse zeigt jetzt einen überraschenden Trendwechsel. So bevorzugen immer mehr Spieler kooperative oder Solo-Erlebnisse (PvE) gegenüber kompetitiven Formaten. Laut Daten ist die Spielzeit, die etwa in Battle-Royale-Titeln verbracht wird, von 19 Prozent im Jahr 2021 auf nur noch zwölf Prozent im Jahr 2024 gesunken.

Gleichzeitig verzeichnen Rollenspiele einen deutlichen Aufschwung. Der Anteil der RPGs an der Gesamtspielzeit stieg von neun Prozent im Jahr 2021 auf 13 Prozent im Jahr 2024. Erfolgsproduktionen wie Baldurs Gate 3, Diablo IV und Hogwarts Legacy waren dabei maßgebliche Treiber dieser Entwicklung. Auch kooperative Shooter wie Helldivers 2 oder Lethal Company konnten von diesem Trend profitieren. Newzoo: PC & Console Gaming Report 2025Der Hype rund um PvE scheint am Ende

Fortnite dominiert schrumpfenden Battle-Royale-Markt

Besonders interessant ist laut Newzoo (via PC Gamer), dass trotz des allgemeinen Rückgangs des Battle-Royale-Genres ein Spiel weiterhin dominiert: Fortnite. Der bunte Shooter von Epic Games konnte seinen Marktanteil innerhalb des Genres von 43 Prozent im Jahr 2021 auf 77 Prozent im Jahr 2024 steigern. Während das Genre insgesamt schrumpft, scheint Fortnite die verbleibenden Spieler auf sich zu vereinen.

Die Verschiebung der Spielerinteressen zeigt sich auch in den Plattform-Vorlieben. Steam-Nutzer spielen laut der Studie jedoch häufiger PvE-Titel als Konsolenspieler. Während 58 Prozent der von PC-Spielern genutzten Spiele kooperative oder Einzelspieler-Erfahrungen sind, liegt dieser Wert bei PlayStation- und Xbox-Nutzern bei nur etwa 41 Prozent. Je mehr unterschiedliche Spiele gespielt werden, desto häufiger sind Gamer außerdem an PvE interessiert. Newzoo: PC & Console Gaming Report 2025Der PvE-Trend ist auf allen Plattformen gleich

Spieler verbringen weniger Zeit mit neuen Releases

Ein weiterer bemerkenswerter Trend ist, dass Spieler immer weniger Zeit mit Neuerscheinungen verbringen. Diese Entwicklung hatte sich bereits im Steam-Rückblick Ende des letzten Jahres gezeigt. Auch laut Newzoo flossen 2024 nur etwa acht Prozent der gesamten PC-Spielzeit in Titel, die im selben Jahr erschienen sind. Der Löwenanteil der Spielzeit von rund 67 Prozent entfällt auf Spiele, die sechs Jahre oder älter sind, darunter Dauerbrenner wie Roblox, League of Legends und Fortnite.

Diese Entwicklung stellt Entwickler vor Herausforderungen. Neue Spiele müssen sich gegen etablierte Live-Service-Titel behaupten, die ihre Communities über Jahre aufgebaut haben. Gleichzeitig scheint das Interesse an kooperativen Spielerlebnissen zu wachsen, was eine Chance für innovative Konzepte jenseits des Battle-Royale-Formats darstellt. Und auch der bereits vor Jahren totgesagte Single-Player-Markt ist wieder im Aufwind.

Was haltet ihr von diesem Trend? Spielt ihr lieber kooperativ mit Freunden oder bevorzugt ihr den Wettkampf gegen andere Spieler? Teilt eure Erfahrungen in den Kommentaren mit uns!

Zusammenfassung
  • Kompetitive Spiele verlieren an Beliebtheit, RPGs und Koop-Titel gewinnen
  • Spielzeit in Battle-Royale-Spielen sank von 19% (2021) auf 12% (2024)
  • RPG-Anteil an Gesamtspielzeit stieg von 9% (2021) auf 13% (2024)
  • Fortnite dominiert Battle-Royale-Genre mit 77% Marktanteil (2024)
  • PC-Spieler bevorzugen PvE-Titel häufiger als Konsolenspieler
  • Nur 8% der PC-Spielzeit entfallen auf Neuerscheinungen des gleichen Jahres
  • 67% der Spielzeit fließen in Titel, die sechs Jahre oder älter sind

Siehe auch:
Jetzt einen Kommentar schreiben


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen
Interessante Artikel & Testberichte
Tipp einsenden
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!