PlayStation 5 (Pro): Sony-Konsolen haben ein ernstes Ruckler-Problem
Ein ärgerliches Problem plagt PS5-Besitzer. Denn bei aktivierter VRR-Funktion tritt nach etwa 20 Minuten Spielzeit ein regelmäßiges Stottern auf. Sowohl die Standard-PS5 als auch die Pro-Version sind betroffen. Sony muss wohl nachbessern.
Die Symptome sind dabei stets identisch. So beginnt das Bild nach etwa 20 bis 30 Minuten Spielzeit recht zuverlässig alle acht Sekunden kurz zu stocken. Betroffen sind vor allem Spiele mit unlimitierter Framerate und 120-Hz-VRR-Unterstützung. Dazu gehören unter anderem:
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Bei den betroffenen Spielen steigt die Bildwiederholrate während des Stotterns kurzzeitig auf 120 Hz an, was darauf hindeutet, dass die Konsole aus dem VRR-Modus fällt und zu einer festen Bildwiederholrate zurückkehrt. Bei identischen Spielen auf Xbox-Konsolen tritt das Problem nicht auf, was die Theorie stützt, dass es sich um ein PlayStation-spezifisches Problem handelt. Infografik Stromverbrauch: PlayStation 5 ist der Stromfresser unter den Konsolen
Es scheint dabei keine klare Gemeinsamkeit zwischen betroffenen und nicht betroffenen Spielen zu geben. Die Engine ist nicht ausschlaggebend, da etwa Resident Evil 4 von dem Problem betroffen ist, während Dragon's Dogma 2, das auf derselben RE Engine basiert, einwandfrei funktioniert.
Die genaue Ursache des Problems ist noch unklar. Da das Stottern jedoch auch bei Spielen wie Elden Ring auftritt, die vor der VRR-Unterstützung veröffentlicht wurden und deren VRR-Darstellung vollständig von der Systemsoftware der PS5 verwaltet wird, deutet vieles auf ein grundlegendes Problem in der Systemsoftware der PlayStation 5 (Pro) hin.
Habt ihr dieses VRR-Problem auf eurer PS5 oder PS5 Pro auch schon bemerkt? Welche Spiele sind bei euch betroffen und wie stark stört euch das regelmäßige Stottern? Teilt eure Erfahrungen in den Kommentaren!
Siehe auch:
Regelmäßiges Stottern bei der PlayStation 5
Besitzer einer PlayStation 5 oder PS5 Pro mit hochwertigen Displays haben es möglicherweise bereits bemerkt: Bei aktivierter Variable Refresh Rate (VRR) tritt nach einer gewissen Spielzeit ein störendes Stottern auf. Dieses Phänomen wurde nun durch umfangreiche Tests eindeutig bestätigt. Das Problem betrifft zahlreiche populäre Titel und tritt unabhängig vom verwendeten Display auf.Die Symptome sind dabei stets identisch. So beginnt das Bild nach etwa 20 bis 30 Minuten Spielzeit recht zuverlässig alle acht Sekunden kurz zu stocken. Betroffen sind vor allem Spiele mit unlimitierter Framerate und 120-Hz-VRR-Unterstützung. Dazu gehören unter anderem:
- The Last of Us Part 1 und 2
- Kingdom Come Deliverance 2
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Diablo 4
- Hogwarts Legacy
- Elden Ring
- Metaphor: ReFantazio
- Ratchet and Clank: Rift Apart
Auf YouTube ansehenUrsache liegt bei der Konsole selbst
Die Technikexperten von Digital Foundry haben in ihrer detaillierten Analyse auf YouTube herausgefunden, dass das Problem bei den Sony-Konsolen selbst liegt. Das Team testete verschiedene Displays - darunter LG OLED-TVs, Samsung Mini-LED-Bildschirme und einen Eve Spectrum Monitor - und stellte fest, dass das Stottern auf allen Geräten auftritt.Bei den betroffenen Spielen steigt die Bildwiederholrate während des Stotterns kurzzeitig auf 120 Hz an, was darauf hindeutet, dass die Konsole aus dem VRR-Modus fällt und zu einer festen Bildwiederholrate zurückkehrt. Bei identischen Spielen auf Xbox-Konsolen tritt das Problem nicht auf, was die Theorie stützt, dass es sich um ein PlayStation-spezifisches Problem handelt. Infografik Stromverbrauch: PlayStation 5 ist der Stromfresser unter den Konsolen
Nicht alle Spiele sind betroffen
In den Tests von Digital Foundry wurden auch Titel identifiziert, die keine VRR-Probleme aufweisen, darunter:- Dragon's Dogma 2
- Immortals of Aveum
- God of War Ragnarok
- Gran Turismo 7
Es scheint dabei keine klare Gemeinsamkeit zwischen betroffenen und nicht betroffenen Spielen zu geben. Die Engine ist nicht ausschlaggebend, da etwa Resident Evil 4 von dem Problem betroffen ist, während Dragon's Dogma 2, das auf derselben RE Engine basiert, einwandfrei funktioniert.
Übergangslösung und Ausblick
Für betroffene Spieler gibt es derzeit nur eine einfache Lösung, die darin liegt, VRR in den Systemeinstellungen der PlayStation zu deaktivieren. Dies ist zwar nicht ideal, ermöglicht aber ein stotterfreies Spielerlebnis, bis Sony das Problem behebt.Die genaue Ursache des Problems ist noch unklar. Da das Stottern jedoch auch bei Spielen wie Elden Ring auftritt, die vor der VRR-Unterstützung veröffentlicht wurden und deren VRR-Darstellung vollständig von der Systemsoftware der PS5 verwaltet wird, deutet vieles auf ein grundlegendes Problem in der Systemsoftware der PlayStation 5 (Pro) hin.
Habt ihr dieses VRR-Problem auf eurer PS5 oder PS5 Pro auch schon bemerkt? Welche Spiele sind bei euch betroffen und wie stark stört euch das regelmäßige Stottern? Teilt eure Erfahrungen in den Kommentaren!
Zusammenfassung
- PS5 und PS5 Pro leiden unter Stotter-Problem bei aktiviertem VRR
- Nach 20-30 Minuten Spielzeit tritt alle 8 Sekunden kurzes Stocken auf
- Viele beliebte Spiele mit 120-Hz-VRR-Unterstützung sind betroffen
- Problem liegt laut Tests bei den Sony-Konsolen selbst
- Bildwiederholrate steigt während des Stotterns kurz auf 120 Hz an
- Einige Spiele wie Dragon's Dogma 2 und Gran Turismo 7 zeigen keine Probleme
- Vorläufige Lösung: VRR in den Systemeinstellungen deaktivieren
Siehe auch:
- Microsofts Strategie geht auf: Xbox-Spiele dominieren PS5-Charts
- PlayStation 5 Update 11.0: Sony verteilt PS5-Firmware - Das ist neu
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