Black Myth: Wukong - Xbox Series S ist schuld an Verzögerungen
Das Action-RPG Black Myth: Wukong verzögert sich auf Xbox-Konsolen. Der Grund dafür: Die schwächere Xbox Series S stellt die Entwickler vor technische Herausforderungen. Das verriet der Director des Spiels Feng Ji alias Yocar nun in einem Social-Media-Beitrag.
Mit dieser Information räumt Feng Ji auch mit Gerüchten auf, die von einem exklusiven Deal mit Sony ausgingen. Stattdessen zeigt sich, dass die Hardware der günstigeren Xbox-Variante zum Klotz am Bein der Xbox wird. Besonders der begrenzte Arbeitsspeicher der Series S von nur zehn Gigabyte bereitet dem Entwicklerteam Kopfzerbrechen.
Die Situation um Black Myth: Wukong stellt Microsofts Zwei-Konsolen-Strategie entsprechend noch mehr infrage. Die Vorgabe des Unternehmens, dass Spiele sowohl auf der Series X als auch auf der Series S laufen müssen, erweist sich längst als Hemmschuh für technisch anspruchsvolle Titel. Phil Spencer, der Chef der Xbox-Sparte, hat aber bisher Forderungen zurückgewiesen, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Spiele ausschließlich für die leistungsstärkere Series X zu veröffentlichen.
Trotz der aktuellen Schwierigkeiten gibt Feng Ji die Hoffnung nicht auf. Er betonte, dass das Team weiterhin daran arbeite, Black Myth: Wukong eines Tages auch auf Xbox-Konsolen zu bringen. Für Xbox-Fans bleibt also ein Funken Hoffnung.
Siehe auch:
Technische Hürden bremsen Xbox-Version aus
Das von Kritikern gefeierte Action-RPG Black Myth: Wukong lässt Xbox-Spieler weiter warten. Während PC- und PlayStation 5-Nutzer bereits in die Welt des mythischen Affenkönigs eintauchen konnten, bleibt der Release auf Microsofts Konsolen vorerst aus. Nun hat der Direktor des Spiels, Feng Ji, auch bekannt als Yocar, den Grund für die Verzögerung verraten, nämlich die technischen Limitierungen der Xbox Series S. Demnach stellen diese Einschränkungen die Entwickler vor große Herausforderungen.Mit dieser Information räumt Feng Ji auch mit Gerüchten auf, die von einem exklusiven Deal mit Sony ausgingen. Stattdessen zeigt sich, dass die Hardware der günstigeren Xbox-Variante zum Klotz am Bein der Xbox wird. Besonders der begrenzte Arbeitsspeicher der Series S von nur zehn Gigabyte bereitet dem Entwicklerteam Kopfzerbrechen.
Entwickler äußert sich zur Verzögerung
In einem Post auf der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo äußerte sich Feng Ji zur Situation (via The Gamer). Er betonte, wie sehr er es bedauert, dass Black Myth: Wukong nicht rechtzeitig für Xbox erscheinen konnte, um das ohnehin schon erfolgreiche Jahr 2024 für das Spiel zu komplettieren.Das Einzige, was fehlt, ist die Xbox, was sich irgendwie ein wenig falsch anfühlt, aber diese 10 GB geteilter Speicher - ohne jahrelange Optimierungserfahrung - ist wirklich schwer zum Laufen zu bringen.Die Verzögerung der Xbox-Version zeigt erneut, dass Microsoft sich mit der schwächeren Xbox Series S keinen echten Gefallen getan hat. Denn es ist nicht das erste Mal, dass Studios Schwierigkeiten mit der schwächeren Konsole vermelden. Auch renommierte Entwickler wie Funcom und Larian hatten in der Vergangenheit öffentlich über Probleme bei der Optimierung ihrer Titel für die Series S geklagt.
Die Situation um Black Myth: Wukong stellt Microsofts Zwei-Konsolen-Strategie entsprechend noch mehr infrage. Die Vorgabe des Unternehmens, dass Spiele sowohl auf der Series X als auch auf der Series S laufen müssen, erweist sich längst als Hemmschuh für technisch anspruchsvolle Titel. Phil Spencer, der Chef der Xbox-Sparte, hat aber bisher Forderungen zurückgewiesen, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Spiele ausschließlich für die leistungsstärkere Series X zu veröffentlichen.
Trotz der aktuellen Schwierigkeiten gibt Feng Ji die Hoffnung nicht auf. Er betonte, dass das Team weiterhin daran arbeite, Black Myth: Wukong eines Tages auch auf Xbox-Konsolen zu bringen. Für Xbox-Fans bleibt also ein Funken Hoffnung.
Enormer Erfolg
Black Myth: Wukong hat sich auf den verfügbaren Plattformen als enormer kommerzieller Erfolg erwiesen. Mit 18 Millionen verkauften Exemplaren in nur zwei Wochen nach dem Release auf PC und PS5 spielte das Spiel über 700 Millionen Dollar ein. Das Spiel basiert auf dem klassischen chinesischen Roman "Die Reise nach Westen" und erzählt die Geschichte des Affenkönigs Sun Wukong in einem modernen Action-RPG-Format.
Zusammenfassung
- Black Myth: Wukong verzögert sich auf Xbox wegen Series S-Limitationen
- Technische Einschränkungen der Series S stellen Entwickler vor Probleme
- Begrenzter 10 GB Arbeitsspeicher der Series S bereitet Kopfzerbrechen
- Microsofts Zwei-Konsolen-Strategie wird zunehmend infrage gestellt
- Entwickler arbeiten weiter an Xbox-Version trotz technischer Hürden
- Spiel ist auf PC und PS5 mit 18 Millionen verkauften Exemplaren erfolgreich
- Black Myth: Wukong basiert auf dem Roman 'Die Reise nach Westen'
Siehe auch:
- Nadella will neu definieren, "was es bedeutet, ein Xbox-Fan zu sein"
- Microsofts Xbox-Strategie: Kommt das Ende der Exklusivtitel?
- Zukunft der Xbox: Microsoft weitet große Cloud-Offensive aus
- Microsofts Ugly Sweater 2024 "ehrt" Red Ring of Death der Xbox 360
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