Unity 6: Neue Spiele-Engine mit mehr Performance & weniger Ärger

Der Softwarehersteller Unity hat die neueste Version seiner Unity Game Engine veröffentlicht, mit der Spiele und 'interaktive Erlebnisse' realisiert werden können. Unity 6 kommt wieder ohne das neue Abrech­nungsmodell auf den Markt, das für einen Shitstorm gesorgt hatte.
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Unity

Unity 6 mit diversen Neuerungen

Mit Unity 6 führt man unter anderem neue Arbeitsabläufe für die Produktion von Online-Multiplayer-Spielen und mehr Werkzeuge für die Arbeit an Spielen für mobile Plattformen. Dazu gehört unter anderem Unterstützung für Web-Zugriffe über Browser unter Android und iOS. Im Mittelpunkt stehen aber Verbesserungen im Bereich des Grafik-Renderings, die für eine deutlich gestiegene Performance sorgen sollen.

Mit neuen Features für die Erschaffung von realistisch wirkenden Umgebungen, mit globaler Beleuchtung und anderen visuellen Effekten, will man ebenfalls für höhere Qualität sorgen. Hinzu kommt natürlich auch noch ein bisschen Künstliche Intelligenz: Unity 6 bringt auch eine neue Version der Sentis genannten Neural Network Inference Library mit, um KI-Modelle in der Unity-Engine zu verwenden.


Unity 6 als Ehrenrettung

Unity versucht mit der neuen Version 6 wieder zu alter Größe zurückzukehren, nachdem das Unternehmen mit zweifelhaften Entscheidungen zur Vermarktung seines Produkts im Rahmen eines neuen Abrechnungsmodells für Aufregung in der Entwickler-Community gesorgt hatte. Die Entwickler sollten im Grunde für jeden Download ihrer Spiele zur Kasse gebeten werden.

Im Nachgang gab es einen Wechsel an der Führungsspitze, bei dem der frühere Chef von Electronic Arts John Riccietello seinen Hut nahm. Außerdem wurden zahlreiche Arbeitsplätze gestrichen. Unity kehrte daraufhin jüngst zum altbekannten Abrechnungsmodell für seine Kunden zurück und machte eine Vielzahl weiterer zuvor erfolgter Änderungen wieder rückgängig. Im September 2024 wurde die sogenannte Runtime-Fee letztlich gänzlich abgeschafft.

Die Unity Game Engine ist vor allem auch unter Indie-Entwicklern beliebt. Zu den bekanntesten Spielen, die auf Basis der Plattform entwickelt wurden, gehören unter anderem Subnautica, Beat Saber, Untitled Goose Game, Fall Guys, Little Kitty Big City und Pokémon Go.

Zusammenfassung
  • Unity 6: Neue Version der Game Engine ohne umstrittenes Abrechnungsmodell
  • Verbesserte Arbeitsabläufe für Online-Multiplayer und mobile Spiele
  • Leistungssteigerung im Grafik-Rendering und realistischen Umgebungen
  • Integration von KI-Modellen durch aktualisierte Sentis-Bibliothek
  • Rückkehr zum alten Geschäftsmodell nach Shitstorm und Führungswechsel
  • Beliebte Engine für Indie-Entwickler mit namhaften Spieleproduktionen

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