Call of Duty: Black Ops 6 braucht wohl doch nicht 300 Gigabyte Platz
So mancher Nutzer ist etwas in Unruhe geraten, als er auf der Store-Seite des kommenden Shooters "Call of Duty: Black Ops 6" die Angaben zum erwartbar benötigten Speicherplatz entdeckte. Nun hat der Hersteller dazu Stellung genommen und versucht zu beruhigen.
Das Entwicklerteam bei der Microsoft-Tochter Activision hat dazu nun Stellung genommen und erklärt, dass dies "nicht die Download-Größe oder den Speicherplatzbedarf" widerspiegelt. Denn der Wert gebe den maximalen Umfang dessen an, was der Nutzer hier bekommen kann - und das geht deutlich über das kommende Call of Duty-Spiel hinaus.
"Die angezeigten Größen beinhalten die vollständigen Installationen von Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Warzone und allen relevanten Inhaltspaketen, einschließlich aller lokalisierten Sprachen, was nicht repräsentativ für die typische Installationserfahrung eines Spielers ist", erklärte das Unternehmen, und fügte hinzu: "Die Spieler werden Black Ops 6 zum Start herunterladen können, ohne andere Call of Duty-Titel oder alle Sprachpakete herunterzuladen."
Klar ist mittlerweile, dass Call of Duty: Black Ops 6 eine kontinuierliche Internetverbindung erfordern wird. Hintergrund dessen ist, dass der im Kalten Krieg angesiedelte Shooter "Textur-Streaming in allen Spielmodi" verwendet. Auch die Single-Player-Kampagne lässt sich also ohne aktive Netzverbindung nicht nutzen.
Siehe auch:
- Nutzer waren beunruhigt wegen des Speicherplatzes von "Call of Duty: Black Ops 6"
- Die Xbox-Store-Seite zeigte eine Installationsgröße von 309,85 Gigabyte an
- Activision erklärte, dass dies nicht die tatsächliche Download-Größe widerspiegelt
- Die angegebene Größe umfasst auch andere Call of Duty-Titel und Sprachpakete
- Spieler müssen nicht alle Call of Duty-Titel oder Sprachpakete herunterladen
- Konkrete Angaben zur tatsächlichen Größe werden vor dem Spielstart bekannt gegeben
- "Call of Duty: Black Ops 6" erfordert eine kontinuierliche Internetverbindung
Sorgen sind unbegründet
Wer sich in froher Erwartung auf den Release im Oktober bereits auf der Xbox-Store-Seite für "Call of Duty: Black Ops 6" umsah, dürfte auch über die erwartete Installationsgröße gestolpert sein. Hier wurde angegeben, dass das Spiel 309,85 Gigabyte auf dem lokalen Speicher einnehmen kann.Das Entwicklerteam bei der Microsoft-Tochter Activision hat dazu nun Stellung genommen und erklärt, dass dies "nicht die Download-Größe oder den Speicherplatzbedarf" widerspiegelt. Denn der Wert gebe den maximalen Umfang dessen an, was der Nutzer hier bekommen kann - und das geht deutlich über das kommende Call of Duty-Spiel hinaus.
"Die angezeigten Größen beinhalten die vollständigen Installationen von Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Warzone und allen relevanten Inhaltspaketen, einschließlich aller lokalisierten Sprachen, was nicht repräsentativ für die typische Installationserfahrung eines Spielers ist", erklärte das Unternehmen, und fügte hinzu: "Die Spieler werden Black Ops 6 zum Start herunterladen können, ohne andere Call of Duty-Titel oder alle Sprachpakete herunterzuladen."
Details erst später
Konkretere Angaben, womit der Käufer des Spiels tatsächlich zu rechnen hat, wurden allerdings nicht gemacht. Laut Activision soll es solche Informationen aber noch vor dem Start des Spiels geben. Dies ist letztlich auch nachvollziehbar, denn aufgrund der bevorstehenden Zeit bis zum Release kann es noch zu Veränderungen kommen.Klar ist mittlerweile, dass Call of Duty: Black Ops 6 eine kontinuierliche Internetverbindung erfordern wird. Hintergrund dessen ist, dass der im Kalten Krieg angesiedelte Shooter "Textur-Streaming in allen Spielmodi" verwendet. Auch die Single-Player-Kampagne lässt sich also ohne aktive Netzverbindung nicht nutzen.
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Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
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