Google Stadia: Chrome-Browser erhält lang erwartete 4K-Auflösung

Google, Gaming, Spiele, Streaming, Games, Google Stadia, cloud-gaming, Spiele-Streaming Bildquelle: Google Stadia
Google scheint sein Versprechen einzuhalten und die Unterstützung der 4K-Auflösung des Spiele-Streaming-Dienstes Stadia im Chrome-Browser anzustoßen. Das Unternehmen spricht von einem "Soft Release", welcher bereits die ersten Pro-Nutzer erreichen soll. Wer über die Cloud-Gaming-Plattform Google Stadia in hoher 4K-Auflösung (UltraHD) spielen möchte, der ist bislang auf den Chromecast Ultra und einen entsprechend hochauflösenden Fernseher oder Monitor angewiesen. Erst im Januar kündigte Google an, das zeit­ge­mä­ße For­mat auch für das Spiele-Streaming über den hauseigenen Chrome-Browser an­zu­bie­ten. In einem Blog-Beitrag an die Community sprach man jedoch von einer Integration im Laufe der nächsten Monate. Nun stellt sich heraus, dass ein "Soft Release" bereits begonnen hat.


Die Beta in der Beta: Spieler werden zufällig für das 4K-Feature ausgewählt

Auf Nachfrage eines norwegischen Stadia-Nutzers bestätigte Google auf Twitter, dass die ers­ten Abonnenten des kostenpflichtigen Pro-Tarifs (mtl. 10 Euro) die 4K-Funktion im Chrome-Browser bereits ausprobieren können. Dabei handelt es sich um eine scheinbar typische Vor­ge­hens­wei­se, die Stadia bereits im letzten Jahr genutzt hat, um den Streaming-Support für Android-Smartphones abseits der Google Pixel-Reihe zu testen. Voraussichtlich werden auch jetzt nach einem bestimmten Algorithmus Spieler ausgewählt, die unwissentlich die hohe UHD-Auflösung in ihrem Browser nutzen dürfen - eine Beta in der Beta.

Bisher wurde der "Soft Release" der Stadia-Neuerung für den Chrome-Browser lediglich über das Social-Media-Team des Unternehmens bestätigt. Ein offizielles Statement an die Com­mu­ni­ty steht noch aus. Google befindet sich zudem derzeit in den Vorbereitungen für den Launch des kostenlosen Stadia Base-Tarifs, der das Streamen von Spielen in einer 1080p-Auflösung (FullHD) ohne Aufpreis abseits der Titel-Käufe ermöglichen soll. Versprochen wird zudem der Start von über 120 Stadia-Games im Laufe dieses Jahres. Zehn davon sollen zeit­wei­se exklusiv bereits im ersten Halbjahr 2020 zur Verfügung stehen.

Siehe auch: Google, Gaming, Spiele, Streaming, Games, Google Stadia, cloud-gaming, Spiele-Streaming Google, Gaming, Spiele, Streaming, Games, Google Stadia, cloud-gaming, Spiele-Streaming Google Stadia
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