Nintendo Switch: Neuer "Boost Mode" bringt schnellere Ladezeiten
Die letzten Firmware-Updates für die Nintendo Switch brachten einen neuen "Boost Mode" mit sich, der die Ladezeiten in Spielen wie Zelda BotW und Super Mario Odyssey deutlich verkürzt. Dafür wird die Prozessor-Taktrate der Hybrid-Konsole kurzzeitig angehoben.
In den letzten 14 Tagen verteilte der japanische Hersteller Updates für seine Nintendo Switch, welche die Firmware der Spielekonsole auf Version 8.0 beziehungsweise Version 8.0.1 aktualisierte. Neben diversen Fehlerbehebungen und kleineren Features wurde eine signifikante Verbesserung jedoch nicht in den Patchnotes erwähnt. Es handelt sich um einen so genannten "Boost Mode", der durch die Erhöhung der CPU-Taktfrequenz im Ladebildschirm von ausgewählten Spielen für eine teils ordentliche Beschleunigung sorgt.
Ein auf Twitter veröffentlichtes Video untermauert die durch den Boost um bis zu 40 Prozent verkürzten Ladezeiten. Die Test zeigen vor allem anhand des Beispiels von Zelda BotW, dass ein Laden des Speicherstandes von 31 Sekunden auf 21 Sekunden verbessert wurde. Die Schnellreise von Link dauert nun nur noch 11 statt 19 Sekunden und der Schrein kann im besten Fall innerhalb von sieben statt zehn oder mehr Sekunden betreten werden.
Ob Nintendo den Boost Mode weiteren Entwicklern von Switch-Spielen zur Verfügung stellen und eventuell an mehr Stellen als beim Ladescreen einsetzen wird, ist bisher nicht bekannt. In jedem Fall sollten Nutzer der Konsole das Update sowohl für die Firmware, als auch für die Spiele zeitnah anstoßen, um von dem Leistungsanstieg zu profitieren. Warum der Hersteller dieses neue Feature nicht prominenter bewirbt, weiß keiner. Eventuell untersucht man erst das Verhalten der Übertaktung und eine mögliche Fehleranfälligkeit, bevor man sich zeitnah in weiteren Patchnotes dazu äußert.
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Kurzzeitig mehr Leistung für den Nvidia-Prozessor
Der verbaute Chip auf Basis des Nvidia Tegra X1 wird durch den neuen Boost Mode der Nintendo Switch kurzzeitig von 1,02 GHz auf 1,75 GHz übertaktet. Das berichten unter anderem die Kollegen von Gearnuke (via Mobiflip) unter Berücksichtigung von Tests aus diversen Switch-Communities. Auswirkungen des Boost Mode wurden bisher nur in den erfolgreichen Spielen The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ab Version 1.6.0) und Super Mario Odyssey (ab Version 1.3.0) und nur in deren Ladebildschirmen festgestellt.Ein auf Twitter veröffentlichtes Video untermauert die durch den Boost um bis zu 40 Prozent verkürzten Ladezeiten. Die Test zeigen vor allem anhand des Beispiels von Zelda BotW, dass ein Laden des Speicherstandes von 31 Sekunden auf 21 Sekunden verbessert wurde. Die Schnellreise von Link dauert nun nur noch 11 statt 19 Sekunden und der Schrein kann im besten Fall innerhalb von sieben statt zehn oder mehr Sekunden betreten werden.
Ob Nintendo den Boost Mode weiteren Entwicklern von Switch-Spielen zur Verfügung stellen und eventuell an mehr Stellen als beim Ladescreen einsetzen wird, ist bisher nicht bekannt. In jedem Fall sollten Nutzer der Konsole das Update sowohl für die Firmware, als auch für die Spiele zeitnah anstoßen, um von dem Leistungsanstieg zu profitieren. Warum der Hersteller dieses neue Feature nicht prominenter bewirbt, weiß keiner. Eventuell untersucht man erst das Verhalten der Übertaktung und eine mögliche Fehleranfälligkeit, bevor man sich zeitnah in weiteren Patchnotes dazu äußert.
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