Nvidia Cascades Download:
DirectX 10 Tech-Demo
Der Download enthält die DirectX 10 Tech-Demo Cascades, mit der Nvidia schon früh Technologien wie Geometry Shading und Echtzeit-Raytracing gezeigt hat.
Die Demo zeigt einen in der Luft schwebenden Felsen mit Wasserfällen, durch den die verschiedenen Grafikeffekte eindrucksvoll zur Geltung gebracht werden. Bei jedem Start ändert sich das Aussehen des Felsens.
Nvidia Cascades Tech-Demo
Sie können die Cascades-Demo entweder über die Verknüpfung auf dem Desktop direkt starten oder zuvor die Standardeinstellungen anpassen. Im Konfigurationstool ändern Sie neben der Auflösung auch das Anti-Aliasing, die anisotrope Filterung und schalten die vertikale Synchronisation an oder aus.
Cascades zeigt verschiedene Technologien, die bei DirectX10 zum Einsatz kommen. Dazu zählen Geometry Shader, die es ermöglichen, viele Polygone dynamisch zu erzeugen, ohne dabei die CPU stark zu belasten. Zudem wird Echtzeit-Occlusion Raytracing verwendet, eine Technik, die zuvor nur von Offline-Renderern wie Maya bekannt war.
Die Demo zeigt einen in der Luft schwebenden Felsen mit Wasserfällen, durch den die verschiedenen Grafikeffekte eindrucksvoll zur Geltung gebracht werden. Bei jedem Start ändert sich das Aussehen des Felsens.
Nvidia Cascades Tech-Demo
Nvidia Cascades Download & Installation
Wer Cascades ausprobieren möchte, braucht dafür mindestens eine Grafikkarte der GeForce-8-Reihe und Windows Vista oder eine neuere Version des Betriebssystems (32-Bit und 64-Bit). Weiterhin müssen mindestens 512 MB RAM verbaut sein. Die Grafikkarte muss wenigstens 256 MB Speicher besitzen. In unserem Test lief Demo unter Windows 11 problemlos.Sie können die Cascades-Demo entweder über die Verknüpfung auf dem Desktop direkt starten oder zuvor die Standardeinstellungen anpassen. Im Konfigurationstool ändern Sie neben der Auflösung auch das Anti-Aliasing, die anisotrope Filterung und schalten die vertikale Synchronisation an oder aus.
Cascades zeigt, was DirectX 10 kann
Aus heutiger Sicht mag die Demo nur noch wenig beeindruckend wirken, sie sollte im Frühjahr 2007 nach dem Start der GeForce 8800-Serie die Fähigkeiten der DirectX 10-Grafikkarten aus dem Hause Nvidia demonstrieren. Nach Präsentationen auf Messen und in Videos hatte der Hersteller die Software auch kostenlos für alle Interessierten als kostenlosen Download im Netz bereitgestellt.Cascades zeigt verschiedene Technologien, die bei DirectX10 zum Einsatz kommen. Dazu zählen Geometry Shader, die es ermöglichen, viele Polygone dynamisch zu erzeugen, ohne dabei die CPU stark zu belasten. Zudem wird Echtzeit-Occlusion Raytracing verwendet, eine Technik, die zuvor nur von Offline-Renderern wie Maya bekannt war.
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