Vision Engine 8: DirectX 11-Games bald im Browser

Entwicklung Die schwäbische Software-Firma Trinigy will es bald ermöglichen, dass Entwickler von Browser-Games bald auch auf DirectX 11 zugreifen können. Die Vision Engine 8 wird dafür ein entsprechendes Plugin mitbringen.

Dieses trägt den Namen WebVision. Wie das Unternehmen mitteilte, wird das Plugin unter Windows in den Browsern Internet Explorer, Firefox, Chrome und Opera einsetzbar sein. Über die Software sollen alle Features der Vision Engine für die Entwicklung von Browser-Games nutzbar sein.


Auch bereits bestehende Spiele auf Basis der Engine lassen sich demnach problemlos in eine Browser-Fassung portieren. Der Entwickler müsse dazu lediglich einige Klicks ausführen, hieß es. Bei Browser-Games sollen so zukünftig ebenso gute 3D-Effekte eingesetzt werden können, wie bei nativen Spielen.

Herkömmliche Gaming-Systeme werden weiterhin den Schwerpunkt der Arbeit von Trinigy darstellen. "Wir können aber die Popularität von Spielen, die über den Browser bereitgestellt und gespielt werden, nicht links liegen lassen", sagte Dag Frommhold, Geschäftsführer der Firma.

Die Vision Engine kommt in einer Reihe größerer und kleinerer Spiele-Produktionen zum Einsatz. Zu den bekanntesten dürften "Gothic IV: Arcania" von Spellbound und "Die Siedler 7" von Ubisoft/Bluebyte gehören.
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Freue ich mich sehr. Quake Browser Game in DirectX 11. Nett.
 
[re:1] RmS am 24.02.10 16:43 Uhr
(+4
@psyco363: @JasonLA: Tja dann können ja schon bald Prepaidangebote sprießen, bzw. lassen sich Spiele im Internet vermarkten. 2 Wochen spielen = 10€ oder so... :)
 
@psyco363: Quake ist in OpenGL geschrieben.
 
Kann das Unity3D nicht schon lange? unity3d.com
 
@JacksBauer: Man man man, ich spuck hier große Töne und plötzlich ist es wieder passiert :D Ich hab Unity wieder mit Unigine verwechselt. Unigine kann DX11, aber hat keine Browser Unterstützung :D Unity die Browser Unterstützung, aber kein DX11 ... verdammt, steinigt mich :D


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