Forschung zeigt Leistungspotenzial der PlayStation 3
Bisher ist nicht genau bekannt, wieviel Leistung wirklich in Sonys neuer PlayStation 3 steckt. Fakt ist jedoch, dass die darin verbaute Cell Broadband Engine für mehr als genug Power sorgt. Seit kurzem können die Besitzer der neuen Spielkonsole die überschüssige Leistung ihrer Geräte für einen guten Zweck einsetzen und an dem Projekt Folding@Home teilnehmen.
Die Statistiken von Folding@Home, wobei für die Suche nach Heilmitteln für verschiedene Krankheiten Proteine gefaltet werden, erlauben nun einen ersten beeindruckenden Blick auf die Leistungsfähigkeit der PlayStation 3. Seit der Firmware-Version 1.60, die anlässlich der Markteinführung der Konsole in Europa und anderen Regionen veröffentlicht wurde, führt die PlayStation 3 die Statistik mit großem Vorsprung an.
| Betriebssystem | TeraFlops | Aktive CPUs | CPUs Insgesamt |
| Windows | 154 | 161.944 | 1.628.873 |
| Mac OS X/PowerPC | 7 | 8.888 | 95.558 |
| Mac OS X/Intel | 9 | 3.048 | 7.656 |
| Linux | 43 | 25.439 | 216.361 |
| GPU | 45 | 769 | 2.277 |
| PLAYSTATION 3 | 488 | 30.674 | 39.113 |
| Total | 746 | 230.762 | 1.989.838 |
Die Konsole übertrifft alle anderen Plattformen bei weitem, obwohl nur eine verhältnismäßig geringe Anzahl von Geräten bei Folding@Home mitrechnet. 30674 PlayStation 3 leisten zusammen 488 Teraflops, während mit fast 162000 Windows PCs, also dem mehr als Fünffachen, nur 154 Teraflops erreicht werden.
Bei der puren Leistung wird die PlayStation 3 aktuell nur von ATIs Grafikprozessoren übertroffen, die mit Hilfe des sogenannten Stream-Computing ebenfalls für Folding@Home eingesetzt werden können. Rund 770 GPUs leisten insgesamt 45 Teraflops. Sie liefern damit fast doppelt so viel Leistung wie die PlayStation 3.
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