<b>Hardware 1:</b> Test DDR400, Athlon 64, Nec-LCD, Doom3 Anf., Easyhome
1. 14 DDR400 Speichermodule im Vergleich mehr...
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<br />
Mfg Ley
<br />
wem 500 € und nochmal 200€ ca. für hardware zu teuer sind <br />
der investiert einfach 199+59 ca für Xbox mit doom3 dafür kommts ja auch raus ^^
<br />
Minimum: <br />
CPU: 800MHZ - 1GHZ <br />
Grafikkarte: Geforce 3 TI / ATI 9600 Pro <br />
Ram: 256 MB-RAM <br />
<br />
Standard: <br />
CPU: 1,7GHZ - 2GHZ <br />
Grafikkarte: Geforce 4 TI 4400/4600 / ATI 9700/Pro <br />
Ram: 512 MB-RAM <br />
<br />
Optimal: <br />
CPU: 2,5GHZ - 2,8 GHZ <br />
Grafikkarte: Geforce 5800FX/5900FX / ATI 9800Pro <br />
Ram: 786 - 1024MB-RAM <br />
<br />
des issn bissel genauer als das was oben steht ^^
<br />
Mfg Michiru
[/I]<br />
<br />
Poser<br />
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Sogar die E3 Demo läuft auf nem 2000 mit ner Ati 9500 Pro schon flüssig. Und die Hardwarevoraussetzungen sind eh immer sehr weit hoch gegriffen, weil da schliesslich ein Markt vorhanden ist...
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2. die E3 Demo issn witz die lief sogar halbwegs Flüssig auf meinem alten 1,3er Athlon und ner GF4 TI 4200<br />
<br />
also bleib mal aufm Teppich die ich schon Längst überholt und bietet bei weitem nicht was die Final bringt<br />
<br />
wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten
<br />
Als die ersten Doom3 Screenshots auftauchten hieß es man bräuchte eine GF3 (welche damals das technische Optimum- - zumindest von NVIDIA - war) damit alles flüssig laufe, promt stiegen die Verkaufszahlen für die GF3. Dann hieß es, man bräuche eine GF4, und jetzt heisst es, man brauche eine Radeon 9800 Pro (Banane, die 9700 Pro, welche fast genauso schnell ist, ist denen natürlich zu langsam).<br />
<br />
Wissen ist Macht. Nichts wissen macht nix (solange man nicht damit angibt).<br />
<br />
Gute Nacht.
n8<br /><br /><br />
<br /><br /><br />
aber auch du solltest wissen das man von der ach so lahmen Alpha bis zur Final meist noch einiges an Grafik effekten und ander engine selber auch verändert von daher gleichts sich aus oder wird gar schlimmer<br /><br /><br />
na ja lassen wir das ich bin der Poser ROFL <br /><br /><br />
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aber was solls ich hab kein bock mich mit dir hier rumzukloppen wer nun mehr plan hat und wer der Poser ist usw usw usw <br />
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also frieden und finish ^^
die war zwar kein Stück optimiert, und die maps von der alpha würden mit dem jetzigen code auch deutlich besser laufen, doch in der final werden ja schließlich nicht die maps aus der alpha drin sein.<br />
da wirds wesentlich komplexer.<br />
gar nicht zu vergleichen. es war ja schließlich nicht nur im code, sondern auch in den maps eine alpha...