Doom-Entwickler nutzten Piraten für weltweiten Spiele-Vertrieb

In den Neunzigerjahren wählte das Entwicklerstudio id Software einen ungewöhnlichen Weg zur Verbreitung seines Shooters Doom. Statt in Taiwan gegen Piraten vorzugehen, nutzte das Team diese als Vertriebskanal ohne eigenen Kopierschutz.
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