Pokémon Go: Niantic äußert sich zum Desaster-Fest in Chicago
Am vergangenen Wochenende wollte Pokémon Go-Entwickler Niantic in einem Park in Chicago ein Fest feiern, dabei sollte man u. a. die Pokémon Lugia und Arktos freispielen. Die Veranstaltung wurde aber zum Desaster, da Spiel und Netzwerk so überlastet waren, dass für die mehr als 15.000 zahlenden Trainer lange Zeit nichts klappte.
Vor kurzem hat sich Niantic-CEO John Hanke zum so unglücklich gelaufenen Event in einem ausführlichen Blogbeitrag geäußert. Hanke versucht die Angelegenheit zu erklären, entschuldigt sich aber natürlich auch für das Misslingen des Festes. Er meint, dass man durch alles eine Lektion lernen konnte, er betont aber auch, dass man Niantic nicht verwerfen kann, dass man sich nicht gut genug vorbereitet hat.
Gameplay-Probleme konnte man mit Änderungen an der Server-Konfiguration beheben, auch Abstürze konnten nach einiger Zeit unter Kontrolle gebracht werden. Hauptgrund für die Probleme waren aber letztlich die Netzwerkkapazitäten. Zwar haben Provider zusätzliche mobile Empfangs- und Sendestationen aufgestellt sowie temporäre WLAN-Hotspots, die schiere Masse an Spielern zwang die Netzwerke aber dennoch in die Knie.
Siehe auch: Pokémon Event zwang Server in die Knie, Lugia und Arktos jetzt aber da
Download Pokémon GO in Deutsch für Android - APK Download
Netzüberlastung war hauptverantwortlich
Hauptverantwortlich waren laut Hanke nämlich technische Probleme: Denn die hohe Teilnehmerzahl hat zu einem unvorhergesehenen "Stau" in Bezug auf Mobilfunkdaten geführt. Das habe die Mobilfunk-Provider überlastet und Pokémon Go wurde für einen Großteil der Teilnehmer unspielbar, schreibt Hanke.Gameplay-Probleme konnte man mit Änderungen an der Server-Konfiguration beheben, auch Abstürze konnten nach einiger Zeit unter Kontrolle gebracht werden. Hauptgrund für die Probleme waren aber letztlich die Netzwerkkapazitäten. Zwar haben Provider zusätzliche mobile Empfangs- und Sendestationen aufgestellt sowie temporäre WLAN-Hotspots, die schiere Masse an Spielern zwang die Netzwerke aber dennoch in die Knie.
Fehler sollen sich nicht wiederholen
Am Konzept von Echtwelt-Events für Pokémon Go wollen Hanke und Niantic aber dennoch festhalten, das gilt für das nächste Festival im japanischen Yokohama sowie geplante Veranstaltungen in Europa. Vom Debakel in Chicago will man aber lernen, dieses soll sich bei Neuauflagen keinesfalls wiederholen.Siehe auch: Pokémon Event zwang Server in die Knie, Lugia und Arktos jetzt aber da
Download Pokémon GO in Deutsch für Android - APK Download
Thema:
Beliebte Pokémon-Downloads
Videos zum Thema Pokémon
- Pokémon Champions startet schon in wenigen Tagen, neuer Trailer
- Pokémon Pokopia: Die süße Life-Sim für die Switch 2 im Launch-Trailer
- Pokémon Wind und Welle wurden für die Nintendo Switch 2 enthüllt
- Pokémon-Legenden: Z-A - Der Launch-Trailer zum heutigen Release
- Pokémon-Legenden: Z-A: Nintendo zeigt, was uns im Spiel erwartet
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Astronomen untersuchen den uralten interstellaren Kometen 3I/ATLAS
- iOS 27 Beta 3 ist da: Apple veröffentlicht neues Entwickler-Update
- Amazon Prime Video stoppt peinlich-lustige KI-Synchronisation
- Gewinn um 1800% gesteigert? Samsung steht erneut vor Rekordzahlen
- Telekom holt sich den Sieg im großen Festnetztest 2026 zurück
- EU-Digitalgesetz: Behörde wirft eBay mangelnden Nutzerschutz vor
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen